《铁血战士:狩猎场》玩法介绍 扮演铁血战士为第三人称
- 来源:3DM整理
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
在今年TGS上,PlayStation邀请到了《铁血战士:狩猎场》的制作人向媒体介绍了本作的详细玩法,人类特种部队和铁血战士各自的能力。
首先制作人表示,《铁血战士:狩猎场》是以款非对称多人对战游戏。游玩方法是一个铁血战士对上4人组的人类特种部队,两组人马将进入相同的狩猎场里,看最后被狩猎的会是哪一方。此外,特种部队是以第一人称的视角进行游戏,终极战士则是第三人称。
玩法上,特种部队在一开始有四个地点可以选择入场,并被指派一些任务,不过任务过程中将遭到铁血战士的干扰,这时人类可以利用一些环境的元素躲避追击,例如将泥巴涂抹在身体上能在一时间躲过红外线的感知。此外,当队员不幸倒地后在一段时间内可以等待队友的救援,以重返战场。
特别的是,游戏里有个功能可以让玩家分享许多资讯,像是告知队友敌人或补给品的位置。而人类的获胜方法分为两种,一种是完成所有任务后搭乘直升机离开,另一种则是与终极战士展开正面对决将其击败。
另一方面,铁血战士的目标是狩猎特种部队全员,玩家除了行走于地面上外,也可以穿梭于树丛间来寻找幸存者。虽然在能力上占有优势,不过4个人类集结起来的火力也不容小觑,因此玩家可以利用战术将队员们分散,让自己获得个体上的优势,另外在成功狩猎人类后可以最为奖励拿下他的头骨。
根据采访,《铁血战士:狩猎场》继承了电影中铁血战士的能力,开发商没有提供原创技能。虽然电影中有多种铁血战士,但游戏中目前来说只有一种,只不过玩家可以自定义。地图大部分是以树林为主,这是为了让铁血战士发挥爬树的优势。至于城市地图,此前官方曾试验过,但效果并不好,因此没有加入。
以下是媒体采访全文:
媒体:除了电影中的能力外,游戏里是否有原创技能?
A:游戏内是有一些原创的部分,不过我们目前并没有集中精力在这上面。
媒体:非对称对战的游戏在很难做到双方平衡,制作团队是如何保证终极战士及特种部队的实力是均衡的?
A:我们几乎每天都会试玩并进行调整,所以我们有自信游戏里两方的势力是均衡的。
媒体:刚刚在试玩时发现铁血战士在急杀NPC后可以获得经验值,这是否代表有升级的管道?
A:对,其实不管终极战士或特种部队在一些行动后皆可获得经验值,当等级提升时便能获得一些装备。
媒体:电影中有许多种类的铁血战士,那么游戏里是否也有许多选择可以供玩家操纵?
A:铁血战士基本上是可以进行自定义的,至于会是什么样的种类登场还要看今后如何开发?
媒体:目前开发进度如何?是否还有完善空间?
A:现在只是试玩版,正式推出前还有很多改进空间,在游戏正式推出后也将持续改善游戏内不完善的设定,提供玩家最优质的游戏。
媒体:除了今天开放试玩的地图外,是否还有其他地图?
A:游戏里会有许多的地图可以选择,但基本上都是以树林为主,因为必须让铁血战士发挥能爬树的优势,不过每张地图还是会有许多的变化。
媒体:在开发过程中遇到最大的困难是什么?
A:因为游戏里同时有第一和第三人称,所以开发上本来就很难,不过最难的部分是,铁血战士在爬上树或从树上跳下来的动画。
媒体:刚刚有讲到游戏里的地图都以森林为主,那么是否会出现如城市等等的地图?
A:其实之前就有这想法甚至还做出简单的建模来进行测试,不过得出的结果是这样会对游戏带来不好的影响,所以最后没有加入。
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