国产恐怖《纸人》上线半月褒贬不一 主角“残废”被猛烈吐槽
- 来源:3DM整理
- 作者:平方
- 编辑:平方
国产恐怖游戏《纸人:第一章》于4月19日正式上线Steam,这款以清末古宅为背景的第一人称恐怖冒险解谜游戏,在上线半个月后反响如何呢?我们一起来看看。
《纸人:第一章》在上线半个月后收获了264篇评测,其中好评率为62%,整体评价仅为褒贬不一,这稍稍有些出乎预料。在游戏发售前,国产的加持、恰到好处的预告片和优秀的游戏画面成功吸引了不少玩家的视线,在某恐怖游戏作死自爆之后,玩家都对《纸人》寄予厚望。
从评论中我们不难看到,玩家给出差评的槽点集中在这么几个方面:定价、剧情逻辑和主人公的动作上。
首先游戏定价58软,对于一款完整的3D游戏来说没什么可以质疑,但是目前仅仅发售了第一章的内容,不少玩家认为学习叙事游戏大厂搞分割商法不是个好思路。
接下来是游戏的内容。画面、音乐以及氛围的营造人人叫好,但是剧情和逻辑方面还是富有争议。有的认为根本谈不上恐惧,操作、机制等细节层面太过僵硬,制作组应该继续打磨。
最后在好评中都会被吐槽的一点就是主人公的移动速度了,几乎所有玩家都在呼吁制作组让主角能够真正“跑”起来,而不是一个走三步就喘气的残疾人……
至于国外玩家的评测,还是以好评居多,只是不少外国友人抱怨翻译不走心,英文配音感觉像谷歌翻译,影响了他们感受和理解游戏。
总的来说,国内环境下这款游戏玩家普遍要求比较严格,另外制作组更新在发布后已经断档十多天,令玩家感到58花的略有不值。国外则保持了一贯的对国产恐怖游戏的好印象,得到了诸多油管主播的推荐。也希望制作组能够着手解决差评反映的一些核心问题,在国际化开局表现良好的同时提升游戏本体的质量。
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