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《大将军:罗马》Steam大量差评 优化差、被吐槽是半成品

时间:2019-04-26 09:11:46
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

P社开发的历史策略模拟游戏《大将军:罗马(Imperator: Rome)》今天正式发售,Steam国区售价116元,支持简体中文。本作昨天曾获得IGN 8.0分评价,然而本作在Steam上的玩家评价并不高,目前是“褒贬不一”状态,好评率只有55%。

《大将军:罗马》Steam大量差评 优化差、被吐槽是半成品

《大将军:罗马》Steam上的用户评价,大约一半是差评

根据本作Steam上差评区的玩家反映,优化差是很多玩家提到的一个问题,有玩家表示这是一个“单核优化”策略游戏。

除了优化差外,也有部分玩家遇到了游戏无法启动的bug,启动游戏时会提示“Failed creating render backend”。

除了上面的技术性问题外,游戏内容太少,没有自己的特色也是被很多玩家批评的一点,被玩家指责是一个“半成品”。

玩了6.7小时的用户“Sasanarx”评论说:“作为P社的新一代策略游戏,《大将军:罗马》给我的感觉还是旧瓶装新酒,创新乏善可陈。游戏性也难以恭维。系统上虽然抄了好多个自家作品,但是由于没有DLC加持目前而言还是个半成品,又由于到处抄点乱七八糟的搞得自己毫无特色,目前也没看出来卖点在哪。。

众所周知P社是DLC狂魔,游戏一开始喜欢做成个半成品然后DLC捞钱简直是不能再熟练了。就目前这个垃圾系统我真的没有什么好说的,我来帮P社写几个季票DLC吧,反正都会背了”。

《大将军:罗马》Steam大量差评 优化差、被吐槽是半成品

《大将军:罗马》Steam大量差评 优化差、被吐槽是半成品

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《大将军:罗马》Steam大量差评 优化差、被吐槽是半成品

《大将军:罗马》Steam大量差评 优化差、被吐槽是半成品

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2019-04-26
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制战棋时间管理

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