谷歌云游戏平台Stadia更多细节 实际体验取决于玩家带宽
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
关于谷歌串流服务(云游戏平台)Stadia,谷歌官网刚刚更新了更多细节。
综述
游戏的未来并不是一个盒子。介绍Stadia,一个来自谷歌的新游戏平台,旨在让玩家可在所有设备上游玩3A游戏。
随时随地游玩游戏
在多个设备上游玩游戏,包括台式机,笔记本,部分选定手机和平板电脑,需要较高的网速
通过YouTube和之外的更多新游玩方式
从观看一个视频到游玩游戏,仅需几秒钟,部分游戏甚至有更加革新的游戏体验
最高4K HDR和60帧
以美丽的HDR图像和流畅的帧数享受你喜欢的游戏,4K HDR 60帧取决于你的带宽,实际游戏体验可能会根据网络品质而定
即时游玩
没有更新,没有下载,只需要进入游戏
越来越好的体验
Stadia的云架构将根据玩家、开发者和YouTube视频传作者的需求而不断进化
更多细节
将游戏开发变得更加超乎你的想象
Stadia的无缝云游戏平台规模海量,为开发者提供工具将游戏开发推向新的层次
世界上最强大的开发平台之一
使用次世代开发工具,不断进化定制硬件,所有都建立在最新的开源基础上
和你的游戏一起进化
我们的定制硬件将阶段性地和软件以及服务进行阶段性地更新,所以你大可以专注实现你的伟大愿景,不用担心传统平台的局限性
硬件配置
CPU:AMD定制X86架构处理器,2.7Ghz,超线程,avx2.0指令集
GPU:10.7万亿次/秒的浮点运算能力(超PS4 Pro和Xbox One X算力总和),HBM2显存,56个计算单元
内存:16GB,传输速率最高可达484GB/秒,9.5MB L2+L3缓存
SSD云存储
强大但又很熟悉的工具
由顶尖中间件和技术合作伙伴打造的强大开发工具,你可以使用这些可以和一起进步的强大工具
虚幻引擎
Unity引擎
定制工具:一个消除bug和工具调试套装,帮助开发者最佳利用这个平台,从细微调整串流性能到诊断GPU崩溃
业内工具:Havok,RenderDoc,Visual Studio,LLVM,AMD RadeonTM2 GPU Profiler,IncrediBuild,UmbraTM 3,FaceFX,智能音乐系统
可在所有设备上游玩游戏
Stadia云游戏平台可让玩家在电视,台式机,笔记本,平板和手机上游玩,支持Stadia手柄,鼠标,键盘,以及大量HID游戏手柄
输入/输出
兼容目前的输入:Stadia支持标准手柄输入,不需要额外的开发
谷歌助手按钮:Stadia手柄有一个专门的谷歌助手按钮,开启新的应用场景,比如实时游戏内求助,开启一个多人组队,分享游戏内片段,等等
捕捉:Stadia手柄的分享按钮可让玩家截图,分享给自己的好友。此外玩家还可以捕捉游戏片段,将它们传到你的YouTube频道中。只需要按一个手柄按钮就能做到。
开发一个新世代游戏
持续进化的平台
无缝使用最新的软件,硬件和功能实现你的雄心愿景
在多个连接的设备上游玩
单个代码基允许玩家在电视,笔记本,台式机,平板和手机上游玩同一个游戏
较低的门槛
玩家只需要点击一下就能进入游戏,不需要下载
一直是最新
由于游戏是直接从云端串流,玩家游玩的永远是最新版本
无限的可能
Stadia的强大性能解锁了游戏设计,“千人吃鸡”不再是梦想
业内支持:
Stadia开发套件已经被送往超过100多个开发商手里,发布会上亮相的合作厂商:
2K Games(在发布会上,谷歌使用《NBA 2K》展示了Stadia的Crow Play功能)
id Software
Q-Games
SE(在发布会上谷歌使用《古墓丽影:崛起》展示Stadia的谷歌助手功能)
TequilaWorks
育碧
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