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《命令与征服:重制版》将保持原汁原味 让玩家回味无穷

时间:2019-02-01 16:07:21
  • 来源:3DM编译
  • 作者:Goku
  • 编辑:liyunfei

近日EA制作人Jim Vessella在Reddit论坛上发贴,解释了关于《命令与征服:重制版》的一些疑问,一起来看看吧!

《命令与征服:重制版》将保持原汁原味 让玩家回味无穷

Vessella表示,《命令与征服:重制版》将采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以更有效保证游戏的开发。

《命令与征服:重制版》将保持原汁原味 让玩家回味无穷

Vessella还称游戏将运用原作大量的源代码,故事和剧本都将保持原汁原味,但将提供更高的分辨率和符合现代水平的画面改进。他再次强调,《命令与征服:重制版》是重置,而不是“重做”。

《命令与征服:重制版》将保持原汁原味 让玩家回味无穷

《命令与征服:重制版》将由集结了大量西木前员工的Petroglyph负责,目前将对《命令与征服》初代和《红色警戒》初代进行重置。

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