- 类型:动作角色
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2018-03-07(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 标签:魔幻,日系,最终幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最终幻想15》前总监田畑端公开未来计划 谈离职原因
- 来源:3DM整理
- 作者:Gamelife
- 编辑:landother
《最终幻想15》前制作人田畑端于 11 月宣布离开史克威尔艾尼克斯(Square Enix),游戏剩下的多款 DLC 也遭到取消。田畑于离职信中提到将会开始新的企划,随后随后也创立新工作室 JP Games。而在近日的 NicoNico 网站的直播节目中,田畑端除了大致说明未来的企划以外,也解释了离开前东家的原因。
田畑提到 JP Games正在准备开始营运,目前已雇用数名员工,但是开发团队的办公室还没有下落。现在的工作室规模不大,但之后会随着发展而逐渐扩增。另一个好消息是因为田畑希望该工作室完全自资(Self-funded),目前没有任何的外部投资。即使规模小,但他依然期望可以打造出 3A 级的跨平台独立游戏,不限于家用主机、手机或是 PC。这个目标已有先例,像是国外工作室 Ninja Theory 的《地狱之刃:赛奴亚的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》,虽然最后该团队被微软(Microsoft)收购,成为该公司旗下的第一方工作室。
至于下一款未公开作品,田畑表示正在寻求新方向,使工作室开发游戏的方法更加进化。谈到先前制作《最终幻想15》时,田畑提到希望转换跑道至云端为基础的开发,但这对于 JP Games 目前的小规模来说有些窒碍难行,如果采用传统的委外制作,也会有资源与分配上的疑虑。
最后,田畑也公开说明当初并非被前公司史克威尔艾尼克斯资遣,但在开发《最终幻想15》的过程中,两边的关系确实变得不太愉快。值得注意的一点是,他提到自己的离职与《最终幻想15》DLC 开发取消两个事件是各自独立的,并没有互相影响。田畑的离职单纯只是想要创立新工作室,自主地决定方向,打造真正想要的游戏。
田畑本人也直言对《最终幻想15》DLC 取消开发感到失望,也相信有许多粉丝和他有一样的感受,对此他深感抱歉。
在田畑端辞职后,史克威尔艾尼克斯指派了 Luminous Productions 的副总监荒牧岳志接手后续工作。虽然多项 DLC 的开发已经取消,粉丝依然可以期待多人模式「战友(Comrades)」和以反派艾汀为主题的 DLC「Episode Ardyn」。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论