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Bethesda与任天堂没有个人恩怨 纯因性能不足开发游戏

时间:2018-11-06 15:00:22
  • 来源:外媒
  • 作者:某某
  • 编辑:某某

擅长制作美式RPG游戏,并且手中握有上古卷轴、辐射、毁灭战士、德军总部等知名游戏IP的Bethesda在Switch发售后接连推出了多款游戏,为什么这家之前从来不在任天堂平台发售游戏的公司现在这么上心了呢?在最近的一次活动上,该公司市场负责人给出了回答。

Bethesda与任天堂没有个人恩怨 纯因性能不足开发游戏

在最近结束的PAX Australia 2018上,Bethesda营销副总裁皮特·海恩斯(Pete Hines)发表讲话时证实,之前Bethesda没有为任天堂游戏平台推出游戏并不是因为Bethesda对任天堂怀有个人怨恨,而仅仅是因为他们的游戏不适合任天堂的主机或无法在其硬件上运行。不过随着Switch的推出,事情也发生了变化。而且像Panic Button这样的工作室也起到了推波助澜的作用,他们能够以最小的代价将Bethesda的游戏移植给Switch。

Bethesda与任天堂没有个人恩怨 纯因性能不足开发游戏

皮特·海恩斯透露,Bethesda在2016年就得到了Switch原型机,他们认为这台新主机的技术规格接近《上古卷轴5:天际》的要求,随后的尝试结果也令人满意。他们认为《上古卷轴5:天际》要登陆所有的平台,因此确定了与任天堂的合作关系。任天堂方面在双方开始接触时曾询问Bethesda有没有比较不那么血腥暴力的游戏,后来他们拿出了画面卡通的《辐射:避难所》。

在后续的id tech 6引擎研发中,Bethesda始终将考虑在内,因此《毁灭战士:永恒》将会和德军总部系列的新作一样,加入到任天堂Switch的游戏阵容中。

Bethesda与任天堂没有个人恩怨 纯因性能不足开发游戏

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2020-03-19(PC)
  • 开发:id Software
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:枪战经典微软出品后末日快节奏

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