R星解释为何游戏发售前严格保密:不知道如何制作才会有收获
- 来源:WCCF
- 作者:druiber
- 编辑:豆角
《荒野大镖客2》经过8年的等待如今终于正式发售,为玩家带来了一段史诗西部传奇。
这部前传性质的续作在原作基础上进行了许多革新和改进,但不变的是R星工作室的创作秘方。在一个世界各地开发者都在想尽办法提高曝光率、增加开发透明度的时代,R星却始终都对自己尚未发售的作品严格保密。
在最近一次《GQ》杂志刊登的专栏采访中,R星联合创始人兼编剧Dan Houser透露了他们为什么坚持一些传统手法。
“Sam和我经常讨论这个问题。感觉游戏依然是有魔力的,就像是说,游戏都是小精灵打造出来的魔法道具,你打开屏幕,它就带你进入一个屏幕中的世界。我觉得当你不知道它们如何制作的时候,你才会有所收获。就像我们,虽然人们尊重我们,因为我们制作出了令人喜欢的作品,但与此同时我们也失去了一些东西。这是更重要的。”
“《荒野大镖客2》可能并不是完美的,但它的一些小缺陷就如同一张漂亮脸蛋上的一些小雀斑。某种程度上讲,这些缺陷在提醒玩家,这个世界并不是为了完美而生的。这款游戏努力让你成为狂野西部的一名不法之徒,它是一段史诗,是一段难忘的故事,同时也将开放世界提升到了全新的高度,用新的互动系统、新的人物角色和大量玩法内容,使人沉浸其中许久。”
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