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People Can Fly解释为何选择独立 将来会重返《子弹风暴》系列

时间:2018-10-19 21:23:39
  • 来源:dualshockers
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

波兰开发商People Can Fly凭借《斩妖除魔(Painkiller)》和《子弹风暴》而名声鹊起,2012年这家工作室被Epic Games收购。尽管成为像是Epic这样大公司旗下的一个分部,对于很多开发商来说是一个梦寐要求的事,但People Can Fly还是很有骨气地在2015年宣布独立。接着People Can Fly开设了两个新的工作室,重制了《子弹风暴》,现在还为SE开发一个新的3A级射击游戏。

People Can Fly解释为何选择独立 将来会重返《子弹风暴》系列

最近People Can Fly的CEO Sebastian Wojciechowski接受了外媒GamesIndustry.biz的采访,解释了工作室为何选择独立,以及有兴趣继续使用《子弹风暴》这个IP,因为重制版游戏非常成功。

Sebastian解释说,在《战争机器:审判》之后,他们不再能开发自己的游戏,沦为了Epic Games的下手,只能为Epic Game的游戏做支援工作。他们希望能有创意自由,能开发自己感兴趣的东西,因此又从Epic那里重新买回了全部股权,重新独立。尽管独立之后的日子不像居人篱下那么舒服,但Sebastian认为独立是值得的。

对于《子弹风暴》,很多粉丝希望能知道People Can Fly是否还会开发这个系列。这款游戏起初由Epic和EA发行时,销量很令人失望,但People Can Fly还是很冒险决定重制了它,不过结果还算不错,重制版的销量非常好。

尽管People Can Fly当前没有开发和《子弹风暴》相关的任何项目,但People Can Fly表示将来会再次回归这个系列。

“《子弹风暴》的未来掌握在我们的手里。这并不是说我们正在做任何正确的事情,但重制版的销量向我们展示了它的潜力,展示了它的价值,我们需要在将来认真思考这个系列”。

《子弹风暴:完全版》2017年4月18日发售,登陆了PC,PS4和Xbox One。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Gearbox Software
  • 发售:2017-04-08
  • 开发:People Can Fly
  • 语言:
  • 平台:PC
  • 标签:枪战军事警匪EA游戏

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