地球限制不了的想像,《方块方舟》开放地图存档功能
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:泰可爱勒
沙盒游戏里的玩家自制地图,对体验游戏的小伙伴们来说充满了乐趣。各种意想不到的自定义地图别有风味,玩家的脑洞之大出乎人的想像。
体素沙盒游戏《方块方舟》近日更新了1.24版本,支持玩家上传DIY地图存档内容。玩家通过在mod中上传和使用地型存档,可以使用编辑的固定地型进行Mod游戏。
(图1:《方块方舟》玩家自制WOW主题)
(图2:《方块方舟》玩家自制金拱门吃不吃)
怎样制作Mod
1、玩家可以在编辑器游戏中使用控制台指令OpenGMEditerUI打开内置地形编辑器进行地形编辑,也可以自行摆放方块,建造方块地形。
2、注意在新的地形关卡中CubeWorldsSetting中的Seed属性要和场景中的PrimalBrickGrid里面的Cubeworld Global Seed相等,且不可为0。
(图3:教程示意)
(图4:教程示意)
3、地形创造完毕后使用SaveWorld命令保存数据并退出编辑,即可去ShooterGame\Saved\CubeSingles(或者是Severs) 路径下寻找terrain.db地形数据文件,建议备份存储以免覆盖或丢失。
Mod上传攻略
1、玩家在使用mod工具Cook地图Mod之前需要将所使用CubeWorldsSetting蓝图中的FixedTerrainDBName属性填为非空字符串(建议在编辑地形时保持此属性为空值避免存档丢失)
2、 Cook完毕以后,将自己的terrain.db地形数据文件放入上传的mod路径
路径为:根目录\ModTools\Output\你的Mod名称\WindowsNoEditor
3、使用编辑器自带的上传工具上传
进入你的DIY世界
1、单机游戏和局域网游戏只需要订阅Mod使用对应地图建立游戏即可
2、私服游戏需要在启服参数中加入设置
格式如下:
PixARKServer.exe XXXXXX(你的地图文件名称)? GameModIds=你的创意工坊项目ID?………… -log -TotalConversionMod=你的创意工坊项目ID -severId=……
现在,可以将自己建造的《方块方舟》漂亮世界和小伙伴分享啦!
《方块方舟》1.24版还修正了进入游戏,有一定机率场景显示不正确,导致玩家进入游戏后会陷入地形中的问题。
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