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逼真得不像游戏:《圣歌》用了FBI的面部捕捉技术

时间:2018-08-29 09:40:56
  • 来源:3DM编译
  • 作者:Sophie周
  • 编辑:Sophie

EA和Bioware的年度大作《圣歌》除了激烈的游戏玩法之外,很少曝光故事和角色情报。而最近放出的新信息是,Bioware正在使用FBI的面部捕捉技术来将演员的脸制作成NPC。

这个消息来自LJ Batinas,他在推特上透露他将会在《圣歌》中扮演Haluk,有着很高水平的细节。

逼真得不像游戏:《圣歌》用了FBI的面部捕捉技术

在《圣歌》中,Haluk是一名人类NPC和strider机组成员,负责维持玩家前线基地的运作。他将与Owen和Faye一起管理基地,是游戏故事的重要NPC,将“与玩家有一个长篇故事”。

至于Haluk的声音,将由Nick E. Tarabay担任配音。这一角色对于《圣歌》具有至关重要的意义。

《圣歌》将于2019年2月22日发布,登陆PS4,Xbox One和PC。

逼真得不像游戏:《圣歌》用了FBI的面部捕捉技术

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