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《圣歌》更多玩法细节透露 游戏难度会动态变化

时间:2018-07-20 08:54:48
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

近日《圣歌》游戏制作人透露了更多玩法细节。首先是很多玩家反馈的,游戏中的伤害数字会影响画面代入感,显得突兀,这一点开发者再次重申,玩家可以在游戏中调节这些数字的大小、透明度以及开启或是关闭。

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·游戏中另外两位标枪机甲截击号与暴风号的相关演示和情报,官方暂时不会公布。

·玩家不能驾驶载渡者巨型运输机(相当于玩家在游戏中的移动基地),只有AI可以驾驶。

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·游戏在发售时只有四套标枪护甲(游侠号、截击号、暴风号和巨像号),至于游戏后续是否会更新新的护甲,官方闪烁其词。

·游戏地图将标注巨兽的地点、战利品的地点以及任务、要塞以及传动点和特殊地表的地点。

·游戏难度将根据玩家队伍规模的大小动态变化,但四人小队能取得最佳平衡。

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·《圣歌》中有两套技能,玩家角色的技能和标枪护甲的技能树,玩家角色的技能将对不同的标枪护甲的技能有加成效果。

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