《神界:原罪2终极版》开发日志介绍重要改动
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
《神界:原罪2》的Kickstarter页面上最近更新了开发日志,Larian工作室详细介绍了《神界:原罪2终极版》的开发细节。此前我们曾了解到,万代南梦宫将于今年8月31日面向主机发行《神界:原罪2终极版》。
《神界:原罪2终极版》将免费提供给所有原版玩家。PC玩家已经可以切换终极版和原版。此外,终极版在原版基础上有上千处改进。首先,剧情方面他们发现玩家普遍认为第三幕比较薄弱,所以他们修改了将近15万字的文本,又新增了13万字,另外还修正了一些让人感觉卡壳的文字和语音。另外每个原创角色的个人任务也都经过了优化打磨。
他们还微游戏增加了教学关卡。整体战斗过程更加平稳,特定的遭遇战进行了重做,还增加了一些惊喜。游戏增加了一个新模式,“剧情模式”,比之前的“探索者”难度还低。玩家可以在剧情流程过程中任意调整难度。另外游戏也提升了性能表现,还新增了背景音乐和一个新角色,松鼠骑士。
其他改动包括:
- 经济系统改动。更新了许多物品的售价。独一无二的物品通常都太值钱,而盔甲的价格现在将更贴进他们在战斗中的功用,价格不会相差太多。
- 我们稍微降低了一些源点技能的伤害,例如箭雨和陨石雨,效果依然很酷,但不会‘开大灭全图’。
- 图腾将在升级以后获得智能。让它们的伤害成长性更高。
- “孤狼”技能和属性将和普通等级上限一样。玩家只能加速升到顶级,不能超过等级上限。
- 折磨者天赋将允许顽疾通过魔法或物理护甲施放状态。
- 劝说说服的难度降低。
- 增强了一些不常被使用的技能。
- AI将会更倾向于攻击那些有伤害削弱技能的玩家角色。
- 高质量的魔杖将可以创造平面。
《神界:原罪2终极版》将于8月31日登陆Xbox One和PS4。
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