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《消逝的光芒2》地图是前作四倍 大量玩法平衡调整

时间:2018-06-18 09:26:01
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

《消逝的光芒2》地图是前作四倍 大量玩法平衡调整

Techland在E3 2018上公布《消逝的光芒2》(Dying Light 2)并不十分出人意料,因为展会开始之前就已有传闻提前泄露,但现场展示依然令人感到震撼,玩家的选择将在游戏世界中引起更多连锁反应。

首席设计师Tymon Smektala也提到了《消逝的光芒2》的玩法改动,本作的移动跑酷、物品制作、打斗和技能等,几乎每一样东西都有所改动。

E3 2018:《消逝的光芒2》公布 剧情更丰富

玩家有许多新招式,也有许多和环境互动的新方式。例如玩家可以在跳窗或翻越障碍以后利用冲击势头攻击敌人。游戏依然会设置“跑酷谜题”,考验玩家随机应变的跑酷能力。

战斗方面,本作比前作更加真实也更加动态。玩家需要进行预判,寻找破绽。玩家依然可以用周围的物品制作武器,而且也可以把水桶扔向敌人并造成短暂击晕。

E3 2018:《消逝的光芒2》公布 剧情更丰富

《消逝的光芒2》的地点场景也会更具个性,不仅仅是面积更大。“地图是第一部作品的四倍大小。”

目前《消逝的光芒2》计划2019年登陆Xbox One、PS4和PC平台。

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