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《地平线:零之黎明》地图不大?最初规划超WOW!

时间:2018-05-30 08:31:23
  • 来源:3DM新闻组-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 编辑:Sophie

《地平线:零之黎明》在去年独占登陆PS4平台之后,成为一款非常成功的游戏,赢得了一致好评,并在一年内销售了760万份,但它的开发过程对于开发商Guerrilla游戏来说,是一个反复试验的过程。毕竟,这家开发商从来没有开发过开放世界RPG。

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尽管游戏在E3 2015首次亮相时收到了良好的效果,但事实证明,当游戏测试开始进行时,测试用户对游戏内容非常不满,称它很无聊。持续的游戏测试,使Guerrilla能够解决问题,并使其更具吸引力。

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这还不是全部。《地平线:零之黎明》是开放世界,与其他开放时间游戏,比如《塞尔达传说:荒野之息》或《巫师3》相比,实际的游戏世界并不那么庞大。但要知道,在最初规划的时候,该作的游戏世界比《GTA》,《上古卷轴:天际》或《魔兽世界》都要更大。这使开发商失去了重点,最终,开放世界的规模缩小了。

最终的结果,就是《地平线:零之黎明》的综合素质很高,是PS4上不可错过的游戏之一。

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7.6
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  • 类型:动作角色
  • 发行:索尼
  • 发售:2020-08-07(PC)
  • 开发:Guerrilla Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4
  • 标签:沙盒开放世界

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