必将大幅超越前作 育碧详谈《全境封锁2》特性
- 来源:Gamelife
- 作者:landother
- 编辑:landother
《全境封锁》整体来说获得了还算不错的评价,而广告宣传也十分成功,本作在 2016 年 3 月上市时 24 小时内的销量就已经完全超越了育碧过去每一款作品的纪录。然而,本作却在上市不久之后就出现了玩家流失潮,因为充斥着许多问题以及缺乏了End Game 的游玩内容。但因为如此,育碧也孜孜不倦地不断推出各种修正与改进游戏体验的更新内容,而这些内容也达成了一定的效果,根据 育碧公开的数据,本作的游玩人数也达到了 2000 万人。让这款作品在宣传上的确达到了成功,而续作的发表当然也是预料之内的事。而现在,育碧也出面说明他们是如何计划让《全境封锁2》更加成功,并在刚上市时就一次到位。
「我们对于玩家们在《全境封锁》一代中将游戏内容消耗完毕的速度感到有点惊讶。」育碧执行长 Yves Guillemot 在今天的财务电话会议中提到「所以我们与制作团队一同努力让《全境封锁2》在上市时就能够有着非常饱满的内容,并做好在上市后一年内持续支持大量新内容的准备。我们非常努力想让新作能够拥有大量的内容可以游玩,所以玩家们也能够持续长期游玩下去。」
另一方面,育碧的财务长 Alain Martinez 则表示《全境封锁》一代的 End Game内容并没有达到应有的水平,而育碧准备好要在续作中彻底改善这点。
「很明显的,那个所谓的End Game 游玩内容的确就是《全境封锁》一代应该要改进的部分,而我们相信我们在《全境封锁2》中绝对能够达成。」他表示。
Martinez 补充表示《全境封锁》一代的1.8 大型更新内容翻新了这款作品不少系统,并且让更多粉丝有动力能够继续玩下去,而这个更新也受到了玩家们的好评。而这也证明了 育碧的确为了依然在游玩这款游戏的玩家们持续推出改善内容。
至于《全境封锁2》的部分,Martinez 表示 育碧拥有着「正确的工具来呈现更加优秀的游戏内容」。Guillemot 补充表示 育碧将会彻底利用在《全境封锁》一代学到的经验以及玩家一路下来的意见,让《全境封锁2》成为一款更加优秀的作品。
《全境封锁2》目前正由与前作相同的开发商制作中,包含了 MassiveEntertainment、Red Storm 以及 UbisoftReflections。根据已公开的情报,玩家可以将《全境封锁》一代中的部分进度继承到续作中,但详细内容目前尚未揭露。而 育碧也预计将于今年的 E3 展前发表会上公开更多关于本作的信息。
《全境封锁2》目前尚未公开确切的上市日期,但 育碧承诺将会在接下来的一年内推出。
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