Unity引擎2018.2测试版发布 制作游戏的好帮手
- 来源:3DM新闻组-Goku
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
游戏开发引擎Unity近期获得了重大更新,加入了不少新的特性和改进。今日官方发布了最新版本Unity 2018.2,带来了海量的更新内容,一起来看看吧。
最新版加入了包括“Texture Mipmap Streaming”与“Particle System”提升,“Package Manager”更新,“Camera Physical”与“High DPI”显示器支持等等。
官方表示将在今年夏季和秋季发布2018.2和2018.3,这将为开发人员提供新的工作流程。Unity 2018路线图的主要新功能之一是扩展支持新的XR平台,包括Magic Leap,Google Daydream Standalone,甚至Google Play Instant。
你将发现整个引擎都包含渲染管道,当涉及到构建他们的项目时,开发人员可以获得更多选择,包括为寻求更多配置的人员提供可编写脚本的渲染管线。机器学习也是Unity今年推出的另一大特色,目的是让内容创作者更容易接触到它。对引擎的一般改进也将有助于提高性能和可靠性,使新的实体组件系统和Burst编译器成为可能。
由于Unity引擎支持所有这些新技术,开发人员现在比以往任何时候都更有能力创建身临其境的内容,并能够被数百万人享用。随着最近发布的ARCore,Android设备上的增强现实技术(AR)变得更加容易实现。对引擎的新改进,其学习资源,与当前和新平台兼容,使Unity成为内容创作者的明智选择。
各位制作人可以前往官方网站下载最新版本:点击进入
![](https://img.3dmgame.com/uploads/images/thumbnews/20241008/1728372248_214973.png)
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论