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4.0分《黄铜之城》IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

时间:2018-05-10 16:28:31
  • 来源:3dm新闻组-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 编辑:GSZ

4.0分《黄铜之城》IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

IGN今天发布了《黄铜之城》的评分,最终这款由前《生化奇兵》开发者制作的第一人称动作游戏获得了4.0分的糟糕成绩。IGN编辑认为只有比他更有耐心的人才能忍受无聊的《黄铜之城》。尽管游戏是一款标准的rogue-lite类型游戏,但它不像其他rougue-lite游戏,虽然难但追求的是乐趣,而《黄铜之城》让人疲劳,难受,给人残酷的体验,是一款让完全让IGN编辑感到痛苦和怨恨的游戏,丝毫没有舒服和乐趣可言。在疯狂抓头,咬牙切齿之后,IGN编辑终于通关了,最后IGN编辑痛苦的向电视吼叫,把手柄甩飞穿过整个房间。IGN编辑觉得他没法说这款游戏的重玩价值,因为他再也不会玩了。

4.0分《黄铜之城》IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

总评:

毫无疑问《黄铜之城》想用高难度让玩家觉得有挑战,但游戏操作笨拙,使得它没有能力避免冗长重复的游戏感受,游戏精髓毫无进展。和其他rogue-lite游戏比起来,它的设计严重失衡,更加痛苦。游戏采用了阿拉伯《一千零一夜》故事,但非常肤浅,加上陈词滥调和单调乏味的设计,让游戏体验很无聊,硬着头皮体验完很痛苦。

评分:4.0 差

笨拙,难玩到令人恼火的第一人称rogue-lite游戏《黄铜之城》将耗光所有人的耐心,只有受虐狂才能玩下去。

4.0分《黄铜之城》IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

4.0分《黄铜之城》IGN评分出炉 受虐狂才能玩下去

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7.6
已有41人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Uppercut Games Pty Ltd
  • 发售:2018-05-04(PC)
  • 开发:Uppercut Games Pty Ltd
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:探险

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