《蜘蛛侠》通关之后可自主选择场景昼夜时段设置
- 来源:3DM新闻组-Light
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
《蜘蛛侠》(Spider-Man)预计今年9月独占登陆PS4,这是一款开放世界设计的《蜘蛛侠》,承载了许多玩家的期待。最近又有一些关于动态昼夜交替和动态天气的信息公布。
早些时候曾有报道称《蜘蛛侠》不会支持动态昼夜交替,不过最近的一次采访确认,玩家在通关游戏以后可以继续在开放世界场景中冒险,此时可以手动选择昼夜时段和天气情况。
游戏总监Bryan Intihar在采访中表示:
“我们觉得,事实上,这是一个非常重视剧情的游戏,虽然众所周知有许多经典游戏都会在特定剧情点采用特定的时间段和天气条件,从而打造特定的场景气氛。所以我们也希望能在玩家们第一次看到特定剧情点的时候处于特定的场景气氛下,从而更好地传达故事的情感。虽然如此,但当玩家通关游戏以后,可以手动选择世界场景的时间段和天气条件。”
本次采访还透露了一些其他细节信息:
- 他们不否认游戏中会出现一套黑色蜘蛛侠服装,但这并不一定意味着大家能看到寄生体毒液。
- 游戏的开放世界场景仅限于纽约的曼哈顿区。
- 游戏中不存在掉落伤害,玩家从高处落地以后会自动翻滚。不过游戏中存在一个技能升级,允许玩家在翻滚下落的时候吐丝并在空中控制身体运动
- 玩家可以在游戏中徒手爬墙
- 蜘蛛侠服装会在特定的剧情点被打破。换句话说,爆衣系统。
- 游戏将提供多个难度等级
《蜘蛛侠》预计9月6日独占登陆PS4。
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