《头号玩家》摄影师:不是我拍的 太依赖数字修饰
- 来源:互联网
- 作者:Sophie周
- 编辑:Sophie
据外媒报道,《头号玩家》摄影师贾努兹·卡明斯基近日在采访中,表达了他对于电影未来的担忧。
当地时间周一,在拉斯维加斯举行的全美广播电视展(NAB Show)的对谈活动上,曾经凭借《辛德勒的名单》和《拯救大兵瑞恩》两获奥斯卡最佳摄影奖的卡明斯基表达了他的担忧,他认为电影越来越依赖于数字技术和工具,这导致“影像所有权”正在消失。
卡明斯基与史蒂文·斯皮尔伯格合作长达三十年之久,包括最近票房口碑双赢的《头号玩家》。而谈到这部虚拟现实题材的电影,卡明斯基表示这是一部另他引以为傲的"神奇的电影",但他只承认自己“有40%的贡献”。
事实上,卡明斯基作为摄影指导只拍摄了“真实世界”的戏份,占最终成片的40%。而虚拟世界“绿洲”的场景则全部由CG完成,人物依靠演员们的动作捕捉来实现。对此,卡明斯基直言:“某种程度上,这不是我拍的电影,我要依靠真实的光线、场景来进行创作。“
现如今,摄影师们越来越担忧他们所拍摄的影像不会反映在最终的成片当中。在用胶片拍摄电影的年代,镜头既他们所见,但是在数字时代,影像可以在后期制作阶段被改变,颜色可以做明暗处理甚至完全改变——这另摄影师最初的创作意图无法得以体现。
卡明斯基显得有些悲观,他谈到:“厨房里厨师太多了,如果你有一个像斯皮尔伯格一样的优秀厨师,那么现在结果是好的。但一旦导演没有参与到后期制作中,摄影师就失去了对影像的控制。”
卡明斯基还提醒观众,电影艺术是用光影来讲述故事,但因为数字制作和后期制作,很难让预期的影像存活到最后。“影像变的十分容易被操控。在片场,这始于数码影像技术人员的介入,并在无限的发生。“
卡明斯基相信未来电影创作所面临的最大挑战就是创造性,“电视艺术是光与影、视觉隐喻和细微表情的艺术,但它正在消失,它会进化和重生,但现在没有足够多的年轻摄影师会通过摄影来表达自己了。”
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