震撼外媒的冷兵器战争,《战意》亮相GDC展会
- 来源:未知
- 作者:梨子
- 编辑:泰可爱勒
当地时间3月19-23日,全球最具影响力的游戏盛会—— “2018年美国游戏开发者大会”(以下简称GDC),在旧金山举办,网易游戏不鸣工作室的战争网游大作《战意》受英特尔邀请,在GDC展会惊艳亮相。作为全球极具影响力的游戏领域盛会,《战意》通过优秀的多核并行处理技术,展现了游戏在环境动画、布料材质、粒子效果、人物模型等细节的卓越呈现,也将中国游戏制作的综合实力与专业态度传达给世界,收获了海外媒体、全球顶尖游戏厂商的一直好评!
《战意》受英特尔邀请,参展GDC
制作团队介绍CPU的多核并行优化技术
作为一款力求将真实的战争体验表达到极致的网游作品,《战意》拥有自己的特殊性。在游戏中,策略性极强的大规模军团对战和酷爽的第一视角武将动作操作,是《战意》不同于其他产品的最大特征。为了将战场中的热血与激情完美的呈现在玩家面前,游戏中可细致演绎千人同屏的大规模战场;再配合第一人称视角的操作模式,使得战场细微到每个单位的服饰质感,亦或是攻城爆破时的碎片以及扬起的烟尘,都会影响体验者的直接观感。
制作人米饭君向外国厂商讲解《战意》游戏
压迫感十足!在硝烟与飞矢中挺进
基于这样的设定,《战意》的研发团队深度挖掘引擎的多核并行优化。力求战场中的细节能够呈现出更多粒子化效果,保证攻城之战等大型战争场景能够表现出更写实也更浓郁的硝烟弥漫,以及武器的流矢漫天的震撼效果,大大提升战争的压迫感和刺激感!
在硝烟弥漫、漫天流矢中艰难行进的军团
一气呵成!砍杀中衣着飘逸自然
游戏中角色的衣着柔化效果也是多核并行优化为《战意》带来的一大惊喜,玩家操作的武将与军团单位的服饰在视觉表现上更加柔软、服帖,配合砍杀、戳刺等动作,也会产生更为自然的摆动效果。《战意》的角色衣着柔化效果不仅仅局限于眼前的个别角色,而是涵盖大军团厮杀过程中出现的全部武将和马匹身上的布料,力求从细节放大游戏的真实感。
所有角色衣服近乎实物,跑动中的紧张感油然而生
恢宏中带细!战场大局尽收眼底
战场环境中的细节成分也得到进一步提升,即便是千人同屏的大规模战役中,战场动画依旧能够保持固定的帧率以保证画面流畅感。而且在保证战争场景不受影响的同时,还能够添加更多诸如随风飘扬的旌旗、更多的烟火和废墟等让人眼前一亮的细节,战场的肃杀和凄凉感更加淋漓尽致。
战场中蓝色的旗帜随风飘扬、箭矢飞流
真实打击!攻城抢点尸骨横飞
数量规模极大的兵团也并非“千人同面”,在《战意》研发团队的努力下,数千人的战斗士兵每个人都有了自己的独立“骨骼”,呈现出来肌肉铠甲等性质和身体的质量感。大型兵团面对突如其来的爆炸等场景时,军团中的每一个个体士兵还会存在被炸飞,落地或是弹起,士兵尸体会随着山坡和城墙滚落,将战争真实与残酷的一面完美还原。
前排的士兵已经因为巨大的冲击力而飞在半空中
物理效应!巨型器械轰然倒塌
最得益于扎实的优化保证,《战意》中大型建筑的破坏感也十分写实。庞然攻城车在遭受炮击后轰然倒塌,大型城门被攻城器械撞击碎裂,高度还原真实的物理受力和形状变化,压迫感十足,让人仿佛置身于残酷的冷兵器战场。
硕大的攻城车遭受火炮的重击,轰然坍塌
对于《战意》来说,这也并非是它首次亮相国际游戏展会,2017年6月,《战意》便以“中国制造”的标签惊鸿亮相游戏盛会——E3大展,并给当时的媒体与玩家们留下了极为深刻的印象。现在,经过更为持久的沉淀与打磨,以及英特尔这样优秀的合作伙伴的不断加持,涵盖人类历史上多个文明的武器与兵种的《战意》也将以完美的姿态呈现在玩家眼前,为期待已久的玩家诠释冷兵器时代的战争艺术。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论