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Inside Xbox 新闻回顾

时间:2018-03-14 14:08:05
  • 来源:Will Tuttle, Xbox Wire 主编
  • 作者:梨子
  • 编辑:泰可爱勒

发布时间:美国太平洋时间 2018 年 3 月 10 日

太平洋时间 3 月 10 日,我们新的月度直播节目 Inside Xbox 正式上线。作为 Xbox 多年探索道路上的重要一步,Inside Xbox 会揭开 Xbox 团队的幕后故事,并以前所未有的方式与粉丝分享 Xbox 专属的游戏和功能。正如大家所期待的那样,第一期节目内容包罗万象,包括最受玩家所期待的游戏如《盗贼之海》和《孤岛惊魂 5》的最新消息、来自Xbox Game Pass 团队带来的振奋信息、大量主机新功能的首次亮相以及其他更多精彩内容。言归正传,让我们一起详细了解一下本期 Inside Xbox 节目所带来的重要信息。

Xbox 系统更新信息

Xbox 工程师团队和市场团队在录制现场公布了几个将在今年春季上线的 Xbox 的全新功能。这一环节的重要信息包括:

· 来自 AMD 的 Antal Tungler 宣布了 Xbox One S 和 Xbox One X 将会通过 AMD Radeon FreeSync 支持可变的刷新率。Freesync 技术可以帮助减少游戏画面的撕裂和延迟,在 Xbox One 上开启此功能会带来更加顺畅和稳定的游戏体验。在支持该技术的电视和显示器上,Freesync 会同步它们与您主机的刷新率。

· “分享到 Twitter”功能将允许您分享视频短片和截图,它将会直接同步显示到您的 Twitter 简讯中。这个新功能会自动将截图或保存的视频到您的 Twitter 媒体库中,并支持您分享时加上游戏名称等内容的话题标签。

· Xbox One 也将在 2018 年晚些时候在包括特定型号的三星电视在内的部分电视机上支持自动低延迟功能。自动低延迟功能在识别到游戏正在运行时,会自动将电视调为低延迟模式。它会在玩家观看电影或 Mixer 直播时继续开启电视中的视频处理功能,但当玩家回到游戏时,它将自动关闭所有后期处理功能以便带来更舒适的游戏体验。

· 微软 Edge 浏览器同样在 Xbox One 上得到了更新,使其与 Windows 10 版本的 Edge 浏览器体验更加一致。您可以直接到您的 Xbox One 或者外接储存设备上下载和上传图片、视频等文件。例如,您在网上发现了一张喜欢的图片并想用来当作 Xbox One 的背景,您可以用微软 Edge 浏览器下载这张图片,然后设置为您的自定义背景。

· Mixer 共享控制功能:Xbox One 平台上的 Mixer 主播可以把控制权直接共享给 Mixer.com 的观众。当控制权共享时,一名观众可以在 PC 上通过屏幕上的虚拟手柄或连接在 PC 上的真手柄操作主播的游戏。该功能目前正在 Xbox Insider Alpha ring 中进行测试。

《盗贼之海》

《盗贼之海》执行制作人 Joe Neate 确认了两项基于广大玩家在封测和公测阶段的反馈而做出的更新。

· 根据玩家的反馈,重生系统已经做出了更新。现在,当玩家在船只沉没后溺亡时,玩家会重生在一艘远离溺亡位置的新船上。

· 玩家现在可以在创建角色时将喜欢的海盗设置进行收藏。此功能允许玩家在角色选择界面点击刷新选项后,保留之前的相关角色设置。

Larry Hryb 和 Lydia Ellery与 Rare 工作室负责人 Craig Duncan 和《盗贼之海》执行制作人 Joe Neate 聊了聊制作《盗贼之海》最初的灵感,以及它是如何表现在最终的游戏中并且是如何让玩家联系在一起的。

Larry 和 Lydia 也与主设计师 Shelley Preston 、美术总监 Ryan Stevenson 讨论了游戏的设计理念。制作团队深入研究了自然环境设计的重要性以及充盈于在游戏中的探索感。

重要任务

在本期节目的最后,工作室还公布了一段令人遐想连篇的短片,其中展现了”黄金香蕉”(golden bananas) 的打造过程和一个神秘的网址。这预示着新的冒险正在前方等待大家的挑战,它呼唤所有《盗贼之海》的粉丝团结在一起,解决谜题、赢得挑战。可以确定的是,一定会有人将带走这串黄金香蕉。

《方块方舟 (PixArk)》发售日确认

Wildcard 工作室的 Navin Supphapholsiri 在现场演示了充满活力、友爱的随机生成生存游戏《方块方舟》,并且还公布了这款备受期待的生存游戏的发售日期,《方块方舟》将于 3 月 27 日发售。基于 Wildcard 工作室人气游戏《方舟:生存进化》的玩法,《方块方舟》将更多彩的、易于接受的方式加入到生存类型游戏中,玩家不但可以在游戏中收集资源、狩猎恐龙、打造装备,还可以建造各种奇奇怪怪并富有创造性的基地。游戏包含了创造模式,允许玩家抛开生存游戏的限制和担忧,自由建造玩家想要的一切。

游戏、游戏、更多的游戏

Jeff Rubenstein 和 Larry Hryb 与来自微软工作室的 Nico Bihary 谈论了关于《绝地求生》最近的主要更新、未来如何发展以及为何“吃鸡”是如此美妙的体验。

在最近《孤岛惊魂 5》的一次活动中,Larry 与游戏主编剧 Drew Holmes、演员 Greg Byrke 聊到了如何将该系列最新的恐怖反派在游戏中进行真实的诠释。

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