3DM周“看”:TapTap被勒令整顿3个月;H1Z1正式发行
- 来源:嘉言&四氧化三铁
- 作者:嘉言
- 编辑:嘉言
年后各行各业都恢复了正常的工作节奏,本周的游戏消息并不算多。三月份之于我来说,有两款游戏是必须试试的:一是《星之卡比:新星同盟》,二是《孤岛惊魂5》。前者是GBA时代入的坑,当时也未曾想过看起来少女心十足的粉胖子会深得我心。后者则是三代入手,作品中如画的热带岛屿令人沉醉,剧情和玩法也颇为有趣,变革不大的4代被人吐槽标准的育碧式沙盒,尽管不如3代令人印象深刻,但我还是花了些时间通了关,这种猎物最终成长为猎人的安利还是决定继续吃下去。
废话说完,来看看本周事件有哪些吧。
看整顿
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TapTap被勒令停止网络游戏运营活动3个月
近日,国内游戏社区、游戏下载应用平台TapTap因违反相关规定,在中国地区提供未经审核批准的境外游戏下载,被有关部门勒令全面整改,停止网络游戏运营活动三个月,罚款31.86万元。
这些游戏中有被宣称为教唆犯罪、宣扬色情和血腥暴力的《孤胆车神:维加斯》《僵尸危机:生死之战》等作,以及大量根据日本漫画改编、格调低俗的游戏作品。
《孤胆车神维加斯》是一款类似GTA的手机游戏
编者简评:
相信很多手机游戏玩家尤其是Android平台的用户都有使用过TapTap,当安卓市场中的游戏鱼龙混杂之时,TapTap的出现为玩家提供了有一定标准且规范的下载平台,而且还有效提升了玩家辨别游戏的能力,充分发挥了其作为游戏社区的交流功能,对用户来说必然是受欢迎的存在。
但后面发生的事我们也看到了,TapTap进军iOS平台但因功能与App Store雷同导致iOS版本直接被阉割成了残废,这次被勒令整改的个中原因想必大家也不迷糊...
只能说中国的游戏业达到真正繁荣的时间还早得很,道阻且长,大环境只是一方面,共勉。
看正式发行
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《H1Z1》正式发行
Daybreak Games工作室在本月1号公布消息,旗下作品《H1Z1》终于脱离Steam抢先体验阶段,正式发行。
出的比《绝地求生》早,正式发行却更晚
编者简评:
“凉了,XX凉了”。这句有些偏激的话放在《H1Z1》上并未让人觉得不自然,它凉了倒不完全是自己作,而是遇到一个更火爆的竞品:《绝地求生》。
大逃杀类游戏到《绝地求生》之前,在国内一直处于不温不火的状态,《H1Z1》曾因为一篇公众号的文章火上了一段时间,但这些人气很快就转移到《绝地求生》并使其成为了2017年话题度最高的游戏。怎么说《H1Z1》都是《绝地求生》的老前辈,但最终被《绝地求生》打败。
记得一位老玩家说,《H1Z1》国内不火最大的原因就是锁IP,而且难度还比《绝地求生》高,注定只能是一小撮人的自嗨。
如果说难度高导致新玩家入门门槛高,爽快感不足,那锁IP就是作大死了。时至今日,《H1Z1》终于结束EA成为正式版,还有不少国内玩家将锁IP的旧账翻了出来,又是一波差评。不论游戏本身素质如何,《H1Z1》基本在国内再无翻身可能,就这么凉了。
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看主机
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分析师爆料索尼将在2020年发布新世代主机
日前,NPD集团分析师推测索尼或将在2020年发布PlayStation 5(暂定),报告中显示2018年1月的主机销量依然是由任天堂Switch拔得头筹,但事实上盈利最多的主机其实是PS4,PS4已经卖出了7500万台,并有望在19年底突破1亿。
有人说PS5是在pro的基础上再叠一层...当然 这是调侃
编者简评:
按主机寿命的推算来看,每一代主机基本都有五年以上的活跃期,虽然其中不乏像PS2,Wii U这样的或坚挺或短命的机型,但在硬件的自然淘汰和商业规则影响下,一款主机能得到有效支持的时间并不能超过十年。
PS4自2013年发售(国行2015年)已经过去5个年头了,按网上流传的说法,索尼内部给其定义的寿命是6年,也就是说到2019年寿终正寝。届时,新游戏和新配件都将向下一代产品倾斜,而且之前也有不少专家预测2019-2020年间这个节点PS5会诞生,所以2020年的这个时间是比较合理的,也就是说,我们手上的PS4还能再战2年多一些的时间,这期间是否还能再诞生如《塞尔达传说:旷野之息》一般傲视群雄的作品呢?
《旷野之息》为Wii U献上了一首绝美的挽歌,希望PS4也能有这样一款作品,毕竟PS4的机能更为强大,说不定已经有开发者在着手打造出这样一款作品了。
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看鼻祖
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《莎木3》游戏新截图曝光
本周早些时候,在摩洛哥举行的MAGIC 20148游戏展上,《莎木3》的制作人铃木裕带来了游戏最新的截图。从这些截图中我们可以一睹游戏的场景和人物造型,官方也确认本作将于2018年内正式发售。
这建模看着不太舒服,虽然精细度还可以
编者简评:
《莎木》系列,在编者看来一直是“传说中的存在”,我没能接触过系列中的任何一部作品,仅是有所耳闻,听闻其对后世作品的启示,说它是定义了沙盒类游戏的鼻祖,这也不禁让莎木两个字在编者心中的地位提升到了不低的高度。
当年的莎木可谓是“惊为天人“的,上世纪90年代就以打造真实的沙盒世界为理念制作,实际的效果在当时的确是震惊了业界以及不少玩家。另一方面,当时的技术和设计水准也限制了沙盒框架下的发挥,使得游戏很理想化但也很空洞,用大白话说就是不怎么好玩。不过,这样的作品有着教科书般的超前意义,事实也证明它对后来的《GTA》等沙盒游戏产生了深远影响。
而现在的重启之作《莎木3》有些让人觉得情怀大于实效,公开的画面和建模放在同时代作品下真心没法称之为出众,还有不少赶工的痕迹,就更别提对后世的深远影响了。不过说归说,尝试并感受一下这种传说中的系列新作的魅力还是有必要的。
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看电影
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斯皮尔伯格电影《头号玩家》国内定档3月30日 link start!
著名导演斯皮尔伯格的最新力作《头号玩家》正式定档,将在3月30日全国公映。《头号玩家》是一部反乌托邦题材的科幻电影,讲述了未来的现实世界充满无趣和破败,无数人迷失在一款叫《绿洲》的虚拟现实游戏中,寻找着精神的慰藉。虚拟世界中人们变得能力超群,想象力成为了唯一的禁锢,电影就将以这样的背景展开剧情。
直接看宣传片吧:
编者简评:
不知各位可看过一部叫《刀剑神域》的动画,斯皮尔伯格的这部新片的设定就与它类似,人类的意识能够完全潜入虚拟世界,并使用各种现实中不存在的超能力进行战斗。如果说二次元的表现形式让我们觉得很遥远,那电影的代入感可以做到更好。
在《头号玩家》中,你将能发现很多熟悉的游戏以及动画彩蛋,比如暴雪全家桶、街霸、高达、古墓丽影等等,借助极其出色的视效展现在大荧幕上着实让人有些激动。电影剧情也值得深挖,未来世界的人类或许物质得到了极大满足,但随之而来的精神空虚才是最恐怖的敌人,到那时人类的未来又该去往何处,在3月30号电影上映之时我们可以一睹斯皮尔伯格为我们作出的独特阐释。
PS:游戏的VR呈现力啥时候能实现电影中那种水平就能让人兴奋到全身发抖了。
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看大作
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《地铁:离去》画面更强 燃烧你的显卡
根据俄国畅销小说《地铁2033》改编的游戏系列《地铁》最新作《地铁:离去》将在今年秋季发售,《地铁》系列凭借独特的核爆后世界观、出色的画面、氛围营造,以及现实意味浓厚的故事剧情获得了玩家们的青睐。开发者4A工作室宣称本作将带来更加强悍的画面表现力,甚至说”我们似乎已经闻到了显卡烧焦的味道“。
编者简评:
不可否认,人有时就是视觉动物,玩家中也存在着“画面党”这类人,编者更愿意将其归类为玩家成长过程中一个节点的表现。画面对游戏第一印象有着不可磨灭的影响,而第一印象则奠定了整体评价的基调,起码在未完全深入游戏之前会是这样。
《地铁》系列前两作编者是补的重制版,系列的氛围塑造很棒,最为人称道就是画面与氛围的配合度很高,核爆之后的气候异变以及地下世界的阴森幽邃都借由画面很好的展现了出来。乌克兰的4A工作室做出老毛子的粗犷感,这种粗犷感放在《地铁》的游戏背景中十分合适,但游戏的一些细节也变得粗糙,尤其是AI令人诟病。
瑕不掩瑜,《地铁》系列的前两作是优秀的射击游戏,还是知名的“烤机”软件,很多电脑硬件评测都以其作为测试标准。制作者称新作画面将更强,是否能成为新一代“显卡杀手”,让我们拭目以待。
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这周玩什么
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《天国:拯救》
平台:PC
类型:角色扮演
每个游戏巨头最初都是无名小卒。
2018年2月13日,由Warhouse Studio制作发行的《天国:拯救》在Steam上线不久便获得大量好评,目前销量已经破百万。开放世界、非线性剧情、历史写实、战斗选择的特点让他和《上古卷轴5》与《巫师3》联系起来,它既拥有这些知名作品的优点,也存在游戏制作上的诸多问题。但如果要给它下个结论,那么《天国:拯救》无疑是一款久违的、出色的角色扮演游戏。
当然,和《上古卷轴5》的开放性不同,你无法决定自己是神魔兽人。你有身份,你是神圣罗马帝国时期的平民百姓——亨利。
游戏简介也这样说道:
“你是亨利,一位铁匠的儿子。你平静的生活被一群雇佣军所夺走,他们收到了西格斯蒙德的亲令,烧光了你的镇子。你命大,有逃过这场浩劫的运气。
你是亨利,失去了家园、家人和未来的你,最终加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将你带入这场冲突中,以及这场内战,这场决定波西米亚的未来的轨迹。”
你是亨利,一个毛头小子,不是勇者,不是剑圣。路边的士兵、盗贼、强盗,山贼都可能夺取性命。想去红灯区洗澡逍遥,都得掂量掂量口袋中的硬币。
你是亨利,是一个小作坊游戏的主角。当你看到对话时NPC从底模逐渐成型、山林城堡从木桩、平房逐渐成型,别着急,这是因为《天国:拯救》的早期优化并不给力。
不得不说,《天国:拯救》需要你花费毅力学习并通过游戏前期,忍耐加载与部分卡顿的难题。但待时光过去,你将会体会到波西米亚大陆深处的魔力。
《进化之地2》
平台:iOS/Android
下载地址:点击此处
快看!这个游戏的画面会自动进化!
没错,如果你是第一次接触这款游戏,很可能会被其中的设定惊艳到。《进化之地》已经来到第二作,其中的设计理念也被完完整整的继承了下来,并且还被加入了更多有趣的新机制。
在没有深入了解它之前,你会以为它只是一款很普通的手机游戏,画面中规中矩,玩法大概就是跑路打怪升级,没什么特别之处。但上手之后你就会发现,游戏开始没多久就会告诉你啥叫“进化”:在某一处触发剧情事件后,画面将得到了肉眼可见的显著提升,从开始的像素点阵变为精细的卡通渲染再到最后的3D建模。
此外,《进化之地2》还被赋予一个全新的副标题:”不起眼的连续时空错乱“。这一代不仅仅是画面的提升,还将内置与画面相配合的玩法,格斗、角色扮演、动作都有所涉猎,玩家将在这一款游戏中体验到多种类型游戏。
能在手机上玩到这样一款混搭风、趣味十足的游戏绝对是一次奇特的经历。目前本作已经上架App Store,售价45元,内置简中。
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