重温经典:《战神》原来是这样一款精彩的游戏
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
初代《战神》发售的时候,我的年龄还不算太大,虽然已经到了可以玩乱砍一通至血肉模糊的暴力游戏的年龄,但个人对这种游戏当时并不是特别好奇。玩了两个小时,还没看到妙处所在之后就弃坑了。可能当时太过于沉迷于《生化危机4》,而且个人心中当时有点偏任天堂的意思,所以对所谓的“敌对平台”有所抵触(毕竟年轻)。不过,当看到PS4上的半重启之作《战神4》的时候,我终于有了重拾这个经典系列的欲望,这时候才发现,原来这是一款超好玩的游戏,只需体验3小时,你就会跟我一样爱上介款游戏。
杀戮与咆哮
多年来,国外不少业内人士对《战神》这个系列的游戏都有着大抵相似的抱怨。总而言之就是“《战神》的游戏机制不错,但奎托斯太能吵吵,不太招人喜欢”。倒是国内玩家在听惯了“吾去脱它衣”之后并不抵触这种风格,反而敬称一声“奎爷”。在打通初代和二代之后,我发现奎爷嗓门确实不小,但这游戏本来就是偏爽快动作型的,而且剧情也非常引人入胜。小时候确实看不太懂剧情,但现在发现索尼圣塔莫尼卡工作室把一个关于爱、恨、悔的传说故事讲述得如此精彩。2005年的游戏到现在重新体验起来也并没有什么不适。
奎托斯本来就不是按照一个讨喜的角色来设计的。他做过很多非常非常可怕的事情。他在游戏中的所作所为让不少人会觉得他应该为此付出代价。而在《战神2》中,他遭遇的就是求死不能,众神并不允许他如此简单地死去。他们认为奎爷是一个很有价值的人物,这也让他出离愤怒(当然这是他最擅长的事)。因此到了一定的剧情节点之后,玩家会对奎爷由恨转爱,开始支持他的行为。在前作中玩家就已得知,奎爷的生活本就不易。因此他不断的嘶吼、喊叫,这些都在剧情中铺垫了他这样做的原因。当然,现在圣塔莫尼卡工作室在《战神4》里面又把奎爷的人物形象进行了重塑。我们将看到一个截然不同,而且颇具耐心的奎托斯。
其实《战神2》我只打到了大概四分之三的部分,但我已经控制不住去研究系列的其它游戏剧情了。结果就是我对这款游戏更加期待。我现在只想等《战神4》出来的时候能接上,让我能一次性把六款《战神》游戏全打通。
除了剧情元素之外,初代《战神》的游戏元素相对有点过时,平台跳跃的部分很多,战斗也略显僵硬。而《战神2》就把初代的问题弥补了很多,战斗更加流畅,在PSV上的画质看起来相当不错,背景也更加宏大。接下来我还将继续体验据称是系列中最好的一作——《战神3》。
我想说的是,如果你还没有体验过《战神》系列,那么我强烈推荐这款游戏。玩家将会对奎托斯其人及其历史有所了解,如果对PS4上的《战神4》感兴趣的话,先体验原作会让新作的感觉更好。虽然旧作的画质比不上新作,但其对历史的介绍作用是不可替代的。
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