为什么说武侠游戏《逆水寒》是“会呼吸的江湖”
- 来源:未知
- 作者:梨子
- 编辑:泰可爱勒
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》,一直以来都以擅长营造真实而浓郁的江湖氛围而被玩家称道,《逆水寒》的游戏世界,也被称为“会呼吸的江湖”。
那么,《逆水寒》中强烈的江湖感究竟从何而来呢?从今天爆料的这一组素材里,我们多少能看出一些端倪。
极为真实的江湖参与感
玩家和江湖是息息相关的,玩家行走江湖,可以享受江湖的种种快意,也要遵守江湖规矩。
路过茶摊,随意坐下,立即会有小厮主动端茶倒水。而且玩家饮茶的神态与动作细节,都做得诚意十足。
喝茶
喝茶
想白坐游船不买票?NPC绝对不答应!当玩家拒绝买票时,船家果断出脚,将玩家踢下了水。
踢下船
大宋社会清明,官衙可以随意出入,但是如果手贱坐了知府大人的公案,衙役会让你见识一下什么叫“秉公执法”。
衙役赶人
极为丰富的江湖交互体验
江湖处处可交互,许多细节都能让你感觉你真的行走于一个鲜活的江湖。
飞鸟游鱼,皆有独立AI,江湖从此有了真实的生气。
赶鸟
赶鱼
马儿是行走江湖的好伙伴,遇见美景需要放慢脚步时,我希望牵着我的马,一同路过。
草原牵马
虹桥牵马
小时候去公园想划船,爸妈总不让,现在可以来《逆水寒》里过瘾。单人、双人、多人皆可划船,每支桨划动时都单独计算力反馈,没点默契小船可能一直转圈圈哦,光划船绝对可以让你玩一年。
划船
划船
在古筝、棋盘前坐下,就会自动开始弹奏或者对弈,让你一秒沉浸于江湖。
弹琴
极为智能的场景破坏
江湖是活的,意味着江湖会因为玩家的行为而发生变化。
当神相用琴弹出一段蕴含烈焰的曲子攻击敌人,烈焰会点燃路径上的野草。
神相点火
女侠遇到辽兵营寨,放一把火烧了。营帐会逐渐在燃烧中改变形态,火焰也会扩散到周围。
点火
点火
大火
酒馆内突然开始斗殴,无关的NPC怎么办?当然是各自跑路咯。
NPC跑路
在崖底瀑布下练功,水汽迷茫,如身临其境。
瀑布打坐
正是上面这样的无数细节,造就了《逆水寒》江湖的勃勃生机,行走于江湖,举手投足,江湖皆有呼应;一草一木,江湖皆赋予生气;城郭村野,江湖皆暗藏奇遇。《逆水寒》的江湖之所以会呼吸,完全是开发组投入了难以想象的工作量刻画江湖细节,不放过任何细微游戏体验。工夫与诚意用到了极致,江湖自然“会呼吸”。
搬摆石头触发机关
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