《方舟:生存进化》PC版性能分析 优化依然堪忧
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:NT
- 编辑:newtype2001
《方舟:生存进化》在今年八月份正式发售,不过,当时这款游戏在PC上的运行有些问题,所以我们决定推迟本作的PC版性能分析。Wildcard工作室花了四个月的时间来优化这款游戏的性能表现,现在是时候看看这款恐龙题材生存游戏在PC平台上的表现如何了。
在这篇PC性能分析中,我们使用了Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8G内存,AMD’s Radeon RX580,NVIDIA’s GTX980Ti和GTX690,Windows 10 64位和最新版GeForce与催化剂驱动。NVIDIA已包含《方舟:生存进化》的SLI配置文件,所以使用SLI的用户可以不用借助第三方程序了。
Wildcard工作室为本作添加了大量可供调整的画质选项。PC版玩家几乎可以调整一切,地形阴影和材质品质、天空品质和细节网格层次。另外还有分辨率缩放调节,另外一些进阶画质特效比如动态细分曲面、子面散射和屏幕空间环境光遮蔽都可以调整。《方舟:生存进化》可能是2017年提供画质调整设置选项最多的一款游戏了。
《方舟:生存进化》无疑也是我们在2017年测试过的配置需求最苛刻的一款PC游戏了。我们的GTX980Ti在1080p“史诗”画质设定环境下无法流畅运行游戏。在“高”设定下,我们的GTX980Ti能够达到最低59fps最高78fps的效果。但是,在“史诗”、“高”和“中”设定下,分辨率缩放都低于100%。当我们把分辨率缩放设定为100%的时候,我们的GTX980Ti又一次无法在1080p的环境下流畅运行了。为了在原生1080p环境下维持60fps的效果,我们只得将画质设置为“中”。因此,在显卡测试环节,我们决定使用自定义“中”设定(分辨率缩放为100%,材质设置为“史诗”)。
我们的AMD Radeon RX580也无法在1080p“史诗”、“高”和“中”设定下流畅运行游戏(分辨率缩放设置为100%)。另一方面,我们的GTX690在低于“史诗”设定的自定义“中”设定下运行本作的速率要高于RX580(不过我们必须将材质设定为“低”以避开显存限制)。基本上也就是说如果玩家的显卡性能低于GTX980Ti的话,需要调低显卡设置来达到60fps的效果。
与高到离谱的显卡需求不同,《方舟:生存进化》对于CPU的要求非常随意。为了测试本作在不同CPU上运行的效果,我们模拟了双核CPU与四核CPU。在CPU测试环节,为了避免显卡限制,我们使用了“中”设定,将分辨率调低为800x600,并尽可能调低了分辨率缩放。结果是模拟双核系统就算不用超线程都能在60fps下流畅运行本作。
《方舟:生存进化》有四种预设设定,分别是:低、中、高和史诗。好消息是由于提供了丰富的显示设置,PC玩家可以自由调节画面选项,来追求更加流畅的体验,同时还能兼顾更好的画面设置。在另一方面,“史诗”设定属于显卡杀手级别,我们强烈建议大家不要选,除非是拥有两块最顶级的N卡。
下面是我们自定义“中”与默认“史诗”设定的区别。可以看到,流畅度下降很多的同时,在“史诗”设定下的画面也并没有比另一个强到哪里去。
画质方面,《方舟:生存进化》看起来非常又没。偶尔还会让人有种老滚的感觉,这是很多游戏里所难以体验到的。游戏的大部分光照虽然没有复杂的全局光照效果,但还是有种《刺客信条:起源》这种3A级大作的感觉。Wildcard工作室使用了大量高分辨率材质,玩家可以摧毁不同的物体。虽然《方舟:生存进化》并没有证明其“史诗”设定下高显卡需求的合理性,但在“中”设定下看起来还是非常合理的。我们对《方舟:生存进化》最大的抱怨是其粗糙之极的动画。Wildcard创造的这些恐龙看起来更像是机器人而非生物。另外,我们在测试过程中也看到了很多画质bug,另外本作还不支持DX12(开发组曾承诺将在2017年夏季提供支持)。
总而言之,《方舟:生存进化》的状况非常复杂。本作并不需要高端CPU就能流畅运行,一块现代双核CPU足矣。另外,开发组添加了海量的画质选项供玩家调整,我们也没有发现任何的鼠标平滑与加速问题。然而,PC玩家需要至少一款GTX980Ti才能获得合理的性能与画面平衡。所以如果本作能再优化一下就好了,不过,在花了四个月时间进行优化之后,现在Wildcard工作室应该要关注其它更重要的方面了。总结一下,《方舟:生存进化》的画面可以变得非常好,而且也绝非我们在2017年测试过的最差PC游戏,但其优化距离最好的那一类游戏还差得很远很远。
“史诗”设定效果截图:
自定义“中”设定效果截图:
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