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《绝地求生:大逃杀》电竞规模扩大 百人现场吃鸡

时间:2017-11-18 16:19:15
  • 来源:3DM新闻组-Light
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

《绝地求生:大逃杀》电竞规模扩大 百人现场吃鸡

本周末,大量玩家齐聚韩国釜山,在一个局域网场馆中共同追逐电竞梦想。在这个双层电脑中心里,100名玩家同时空降到《绝地求生大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)那个让人魂牵梦萦的岛屿,一起找装备,对射,蹲坑,直到最后一人站在蓝圈中心成功吃鸡。

《绝地求生:大逃杀》可谓今年的现象级游戏,其电竞潜力也再次受到关注。像TSM和C9这样的老牌电竞俱乐部已经开始组建分部,现实中也有很多相关赛事开始举办。单人赛,团体赛,电竞队伍身着队服参加角逐,《绝地求生:大逃杀》的游戏方式也多种多样。虽然这只是一款抢先体验游戏,但玩家和观众似乎都对《绝地求生:大逃杀》非常热衷。

但《绝地求生:大逃杀》的电竞赛事究竟应该是什么样的呢?现在并没有一本指导手册,游戏里也没有内置“电竞”模式,比赛举办者只有自由发挥。在各大赛事中,《绝地求生:大逃杀》也好,其它大逃杀游戏也好,很多都是在公共网络空间中比拼。很多《绝地求生:大逃杀》的比赛有点复制粘贴其它电竞赛事的意思,实际比赛的环节混乱不堪。

除了釜山之外,也有别的赛事架设过百人局域网。科隆游戏展上,《绝地求生:大逃杀》邀请赛就在废墟造型的场地中举办,用断壁残垣来把玩家区分开来。

《绝地求生:大逃杀》电竞规模扩大 百人现场吃鸡

这其实是一个非常独特的景观,与时下流行的两组对抗电竞场馆设置并不一样。电竞规模越来越大,越来越流行,“电竞比赛”的举办也是顺理成章的。大部分赛事都是中间一个舞台,两边是战队,中间一块大屏幕。这个模式比较通用,也千篇一律。总是重复的话,影响力也会越来越弱。所以很多比赛开始搞一些舞台噱头,比如主题COS,或是直接飞来一条巨龙,但不管怎么玩,最终还是两支战队坐下来开始游戏。

而在科隆游戏展和釜山,《绝地求生:大逃杀》的电竞比赛就不是两队互殴了,而是百名玩家空降到一个竞技场,最终只有一人可获得胜利。光是看现场就能让观众感受到电竞的规模,这么多嗜血战士登陆小岛,手持强力武器,这场面简直是爆炸。

这款游戏本身,特别是单人游戏,需要现实中的玩家与其他人分隔开来,同时还要身处同一个竞技场,这就给了场馆设置以全新的发展格式。从建筑学上讲,《绝地求生:大逃杀》的比赛就与其它的项目截然不同,比如釜山的双层局域网中心,容纳100台电脑。《绝地求生:大逃杀》的圆形监狱设置也非常合适,赛事可以拥有各种创意。比如说也可以大家的机位一开始都很正常,而一旦在游戏中被击倒之后他们的机位就变黑。玩家不断被击倒,舞台也变得越来越黑,最终只剩下一个亮着的机位。这样的设定也会让《绝地求生:大逃杀》的真实比赛变得越来越紧张。

在《大逃杀》电影以及西方版本《饥饿游戏》中,有着相应的策略和战术元素。但也有着固有的破坏性和随机性,决定着每场比拼最终的生存者。《绝地求生:大逃杀》是一场关于技术的比拼,但也模糊了竞技与真实的概念,也让无数沉迷电竞的观众为了观看顶级赛事而不眠不休。

虽然Steam赛事、网吧和直播观众的爱好会逐渐变迁,但《绝地求生:大逃杀》还会流行一段时间。随着《绝地求生:大逃杀》电竞规模的不断扩大,也有机会获得全新受众的青睐:那就是想要看到更精彩更刺激赛事的电竞观众群体。不管是团队赛还是单人赛,《绝地求生:大逃杀》的比赛不再是光怪陆离的奇境,而是电竞的全新领域。希望有更多更优质的电竞赛事出现,把一款精彩的游戏更加发扬光大。

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:PUBG Corporation
  • 发售:2017-12-20(PC)
  • 开发:PUBG Corporation
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:枪战对抗合作大逃杀

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