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《东京新世录:作战巴别塔》战斗系统与概念画赏

时间:2017-04-08 14:58:27
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

NIS美国部最近更新了《东京新世录:作战巴别塔》的官方网站,公布了一批新信息。

玩家进入游戏以后最初的设定是一名学生,然后被选中加入“第X小队”,这是一个使用超能力身经百战的组织,他们要在城市迷宫中对抗各种怪物,而玩家将成为新的主力军。

《作战巴别塔》将会优化游戏的难度曲线,增加新的“交血系统”。具体战斗系统介绍如下:

团结技

团结技需要全部小队成员的配合才能发动。团结技分为三种:勇气、魔法和学术。合理选择团结技的施放时机,将效果最大化。

XTND技

在《作战巴别塔》中特有的新技能,玩家通过佩戴特殊物品来进提升魔法和技能效果。这类技能不受限于角色的血代码,只取决于特定的物品。

起伏系统

和《作战深渊》中一样,玩家经历的战斗越多,地下城迷宫就越危险。起伏系统将让玩家更清楚地了解自己面临的危险和奖励。

《东京新世录:作战巴别塔》预计5月19日登陆欧洲和北美。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:NIS America,Inc.
  • 发售:2017-05-17(PC)
  • 开发:MAGES.Inc.,5pb.,Experience
  • 语言:英文
  • 平台:PC 掌机
  • 标签:回合制日系

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