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《守望先锋》首席设计师回顾S3 谈匹配机制改动

时间:2017-03-04 18:41:02
  • 来源:未知
  • 作者:Harry
  • 编辑:Harry

 

守望先锋第四赛季即将来临,随着第三赛季的落幕,守望先锋的首席设计师日前在守望论坛上对第三季的一些关键游戏数据作了总结报告。

首先,Mercer提到了各个分段的玩家数量。黄金级的玩家最多占34%,白金23%,白银22%其次,1%的玩家到达大师级,6%的玩家在黄铜垫底。根据Mercer的说法,三赛季的平均是2300分,所以如果你有2350分,你就超过平均水平了。

至于段位的高端,只有10%的玩家有3000以上的分,所以这是守望先锋的一个“递减规则的突破口”。高端玩家如果一段时间不玩,递减的只是他的面板分数,而他的真正分数并没有减少,当他从AFK中回归时他能仍然玩到高质量的局。

Mercer同时也提到了接下来的游戏中的匹配机制改动:游戏匹配将不在有胜率门槛,这意味玩家不必等待漫长的时间来匹配到胜率55开的队友和对手了。但与此同时,你也可能匹配到跟自己水平差比较远的人。因此,如果想避开跟自己的胜率差太多的玩家,大家最好在黄金时段玩。

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