《网络奇兵重制版》更换制作引擎 虚幻4引擎更流畅
时间:2017-03-02 11:28:09
- 来源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 编辑:GSZ
Night Dive工作室即将发布的《网络奇兵:重制版》将由之前计划的Uity引擎改为虚幻4引擎制作,这款游戏的总监Jason Fader在GDC2017大会上告诉Polygon这一消息。
“如果你想在主机上制作FPS游戏,Unity并不是一个好的引擎,”Fader说。“所以我们花了一周时间研究其他引擎,并深入研究了虚幻和Lumberyard引擎,我们最终决定用虚幻引擎。”
Fader补充说选择虚幻4引擎是“更聪明的方向”,可以让游戏画面更真实,支持跨平台,内容的创作更加流畅,表现更好。
这个重制版,“信念重启作”,不会触及故事或者角色,游戏会添加更多精炼的剧情对话。大多数生物,武器,道具和地区将回归,当下游戏的设计和画面风格都会应用到这款游戏里去。更多站点也会开启。Fader称之为“更有银河恶魔城风格的游戏”。“我想称之为开放世界,但它并不是一个世界。游戏仅仅是开放探索。一旦你离开了开始的区域,每个站点都是你的存档点。”
《网络奇兵:重制版》将于2018年第二季度登陆PS4,PC,XBOX ONE和Mac。
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