中国人的废土狂想 深度解析国产之作《光明重影》
- 来源:3DMGAME
- 作者:夯大力
- 编辑:ChunTian
国产动作RPG《光明重影》自曝光以来一直备受广大玩家期待,制作方大胆抛弃了国产仙侠、武侠的游戏风格,大胆采用了废土世界观附以概念科幻为主题。意图呈现给国内玩家不一样的国产游戏风格。
随着游戏制作进度的推进,小编从“璇渊科技”方面获得了《光明重影》技能设定的某些情报,据了解此次《光明重影》将有三条侧重点不同的技能列表,偏向于近战斩击类使用收割者长刃配合拉克西斯敏捷的动作,游走于敌人之间来造成伤害,第二种是偏向于远程射击类,使用收割者武装中的各类枪械在敌人攻击距离之外给予敌人致命一击,第三种是使用能量制造出各种幻影以及陷阱让敌人自投罗网的陷阱类。
“收割者”概念武装组件
《光明重影》中的射击系武器设计的相当有趣,即可作为连续攻击时的过渡技能亦可作为输出核心,多样化的技能让玩家可以随意搭配。
“空中散弹”
拉克西斯如同一只轻盈的鸟儿一样悬浮于空中,旋转中射击的技能,非常适合在怪物数量众多,操作空间狭小的区域来施展,在没有空中敌人的情况下亦可作为躲避敌人攻击的技能,可谓非常实用。
“毁灭光束”
拉克西斯发动“毁灭光束”集合自身所有的能量投射出巨大的激光炮,对面前的敌人进行毁灭性的打击,此技能应该是远程打击中首屈一指的输出型技能,将敌人聚集到一侧之后给他们来一个致命一击吧。
“绝对领域”
拉克西斯使用能量在原地创造一个屏障,可以阻挡敌人的脚步以及远距离射击武器,并且让拉克西斯发射的远距离武器威力增加,这应该是远程攻击的核心技能之一,想象一下当将怪物聚集到一侧之后,放下“绝对领域”之后再使用“毁灭光束”的爆炸性效果吧。
“绝对领域”+“毁灭光束”
当然游戏中有多达几十种不同的技能,可以给玩家提供不同种类风格的技能搭配,总有一款适合你。
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