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Oculus社交取得突破性进展 VR实时互动不再是梦想

时间:2016-10-17 11:49:53
  • 来源:17173VR
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

Oculus与云技术渲染公司OTOY合作,实现了VR社交功能的突破性进展。

在VR环境下,VR头显用户之间将能够分享各种环境因素以及基于网络的内容。比如说,几个朋友会觉得他们在同一个城市的同一座大桥上,并且可以一起在来往轮船的玻璃上看到《Star Trek》(《星际迷航》)系列的标题清单。

我们还未直接对这一功能进行全面的试验,但该功能的一部分已经可以在Gear VR头显中实现,比如,用户可以使用Oculus Social Beta中由OTOY开发的ORBX媒体播放器进入到《星际迷航》的环境中。

OTOY表示,其理念在于,希望设计出一个功能,使得支持ORBX的网站能够被植入到“游戏环境中的实时交互界面上,该界面对房间中的所有用户可见,而与此同时,有一位用户需负责控制浏览器,他可使用gaze cursor光标、屏幕键盘或游戏手柄。”

OTOY首席执行官Jules Urbach(朱尔斯•乌尔巴赫)在一封邮件中写道:“每位用户都可以一起实时观看《恐怖平衡》。”《恐怖平衡》即《星际迷航》最初系列中最精彩的集数之一。

《星际迷航》系列作者的儿子Rod Roddenberry(罗德•罗登贝瑞)是OTOY的投资人之一。而这也解释了为什么在《星际迷航》50周年之际,该作品成为第一个可供玩家使用该功能的环境之一。

他在一份声明中说道:“我的父亲创造全息甲板时,希望《星际迷航》迷们能够在这样一种未来环境中受到启发,他笔下的未来将物资与虚拟世界无缝混合,并且教育、艺术和社会活动等都超越了物理范围。我投资了OTOY,以期进一步帮助他实现这一目标,并把未来几年、几十年内需要做的工作规划好。”

Oculus Social app的早期版本早在近一年前就发布了,但该app只支持随机的几位用户一起观看特定网站的视频或直播。

今年三月份,Oculus在其中增加了好友清单和小游戏,用户即可在线找到好友,并在有趣的环境中互相联系。

但遗憾的是,这些增加的功能都不足以提供VR体验的稳定分享。因此Oculus Social app很多时候就成了一座鬼城。

而上周,Oculus在其开发者大会上宣布了对社交平台的一系列升级,升级后,VR体验的分享情况将被优化。

OTOY理念的实现似乎是在与Oculus的密切合作中实现的。

Urbach透露,Oculus的社交app已和OTOY的媒体播放器连接,来保证其功能的实现。

这个夏天,OTOY加入了迪斯尼的加速器计划,如今迪斯尼的数个网站都在OTOY的环境下运行,这些网站包括Disney.com,ESPN.com以及ABCNews.com。

记者仍在试图去理解这种功能如何能够更加广泛地投入使用。Oculus首席技术官John Carmack(约翰•卡马克)七月份表示,他对OTOY支持的gLTF格式很有兴趣,他说:“我认为大多数人都希望虚拟空间不是以专有的媒体格式存在的。”

上个月,记者询问了Carmack Oculus有没有可能支持用户在一个社交环境中使用多个VR app,他回应道:“我正在为一个相关机制努力中。”目前还并不能确定上文所述的新功能是否是该机制,但可以肯定的是,该功能至少是其一部分。

这一新功能可以作为一个前瞻,让人们看到VR头显在社交中的未来,在这一未来中,人们将能够和好友一起分享无数的活动。从根本上说,OTOY的声明或进一步推进了VR行业,而最终,人们在购买头显时将把VR环境的分享作为主要考量因素。

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