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VR开发秘闻!经典沙盒《我的世界》制作人演讲纪要

时间:2016-10-16 11:14:33
  • 来源:3DM新闻组-时之笛
  • 作者:时之笛
  • 编辑:陶笛

2016年10月5日在美国开幕的VR业界大会《Oculus Connect 3》上,来自《Minecraft》的制作人发表演讲,介绍了VR游戏制作方面的一些经验。

——MC的首席程序师索伦先生

——MC的VR版,真的是绝佳组合

——关于游戏设计,索伦谈到了MCVR版制作时的问题

●不能把现有游戏单纯直接移植到VR

●经典的第一人称视点VR化的话极易招致VR眩晕症

●长时间VR游戏的话极易疲劳

●差劲的UI界面会使VR体验感觉大幅降低

——如何让VR游戏变得更加愉快

●视界的移动采用快照形式

●移动采用直线型

●取消视野角变化和不必要的镜头动作

●跳跃要让玩家自己操作

——如何尽量避免VR眩晕症

●避免第一人称视点

●确保一定的视野角

●要采用同PC版一样的移动方法

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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