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零护甲打Boss?《仁王》官方是这样测试难度的

时间:2016-10-05 10:29:19
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

如何测试一个游戏的难度,如何去“公平地”调整,似乎《仁王》开发商Team Ninja另有心得,他们的做法和《黑暗之魂》开发商From Software不同。

最近Eurogamer采访了《仁王》游戏总监Fumihiko Yasuda,讨论了他的团队是如何测试游戏中敌人的难度。在采访中,Eurogamer提到了From Software测试敌人难度的做法:如果他们玩的最厉害的人能无伤打败BOSS,那么这个BOSS战就没问题,很公平。

对此,Yosuda说:“我们测试游戏的方法不同。其中一个是我们不穿护甲打BOSS。如果测试者能打败BOSS,那么就没问题。至于一些非常困难的boss,如果有人打过了,那就是可以打败的,因为我们的本意就是让游戏难一些。”

在TGS 2016上,光荣宣布《仁王》将在2017年2月9日全球同步发售,PS4独占。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:KOEI
  • 发售:2017-11-07(PC)
  • 开发:KOEI
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:奇幻探险类魂系列

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