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名作《FF7》缘何花落PS?!坂口博信艺术人生访谈

时间:2016-10-02 16:58:07
  • 来源:3DM新闻组-时之笛
  • 作者:时之笛
  • 编辑:陶笛

2016年10月1日,日本媒体研究家黒川文雄的栏目《黒川塾》请来了传奇制作人坂口博信,做了一期以《坂口博信 人生的创作》为题的访谈,其中当年鲜为人知的业界秘密被公开。

——黑川

——坂口博信

——关于坂口博信走上游戏开发者之路受到最大的影响

坂口博信:我想创造出自己独有的世界观,特别是受到电影星球大战的影响。

——当初为何加入史克威尔

坂口博信:当时没敢妄想进入南梦宫和科乐美等大游戏公司,于是毕业后选择了先在当时名不见经传的“史克威尔”打工(笑),而且当时不叫《史克威尔》而是《电友社》,打工期间结识了植松伸夫,成为好友。

——因最终幻想成名,而最受欢迎的第七作怎么做的决定选择主机平台

坂口博信:当时任天堂和世嘉都频频向我们发出邀请,希望能够进驻他们的主机平台,不过鉴于当时索尼的PS一直在做实时渲染CG动画,考虑到这项技术不是一朝一夕就能运用熟练,我们还是选择了PS平台,对不起任天堂和世嘉了(笑)。

——从史克威尔退社后的心境

坂口博信:退社后在夏威夷整整闷居了三年,终于创立了自己的公司MISTWALKER,推出了《蓝龙》的话题作品,感谢以往积累的人脉和大家的支持。

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