索尼解释PS4 Pro仍然是8G内存 游戏开发将不偏颇
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
随着时间的推移,关于PS4 Pro的更多消息和背后的设计理念被公诸于众。索尼互动球探足球比分工程部门领导人Masayasu Ito在接受日本4Gamer时透漏了更多PS4 Pro的细节。
首先,Ito先生解释了为何PS4 Pro的内存没有增加,仍然是8GB。他说内存的变动将导致开发商按照更大的容量开发游戏,这可能会产生一些兼容问题。因此,索尼决定将内存仍然保持8GB。
接着他还解释了给PS4开发游戏需要注意的两个非常重要的点:一个是不要专门为PS4 Pro开发游戏,另外一个是不要只照顾PS4而开发游戏。暗示开发商要二者都要兼顾,不过要把握好平衡,不能太偏向于某一方。
话虽如此,但上面的这个要求并不是强制性的,因为索尼仅要求开发商为PS4和PS4 Pro分别带来合适的画面设定就好,因此PS4 Pro版画面更加灵活。比如之前的《古墓丽影:崛起》就有三种画面模式。
最后他还提到尽管PS4和PS4 Pro将提供两种不同的游戏表现,但玩家群体仍然是同一个。对于竞技性多人模式,索尼特别要求开发商不要给PS4 Pro玩家提供优势,暗示游戏的多人模式,PS4和PS4 Pro帧数都是一样的(但PS4 Pro的画面会更好)。
话虽如此,当被问到PS4 Pro是否会因为分辨率更高而更容易识别远处的敌人时,Ito先生承认说确实有这种可能。不过具体的优化要看开发商自己了。只要帧数一样,索尼的要求就达到了,至于一些画面细节问题,不会有限制。
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