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田畑端谈《最终幻想15》开放世界与线性剧情关系

时间:2016-09-03 23:49:38
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

在之前的采访和交流中,《最终幻想15》总监田畑端曾提到过游戏的前半部分为开放世界,而后半部分为线性剧情类型。现在外媒DualShocker在PAX West游戏展上有机会同他交流,并分享了一些关于这部分内容的信息。

首先,田畑端表示游戏的这两部分并不是像很多玩家想的那样,50%对50%,而是只有到了最后结尾部分才会变得线性,而且,玩家可以从菜单的选项里重新回到开放世界。

“来谈下游戏的选型剧情部分,实际上游戏只有快到结尾最终战的时候才会变得偏向线性剧情,所以并不是游戏的后半部分都是线性。”

“在经过特定剧情之后,游戏的整个结构都发生了变化。玩家并不能通过世界地图来往返开放和线性世界。当然在菜单里有相应选项允许你回到早先的开放区域当中。”

“当玩家完成这些特定剧情之后,游戏还没有到结束的地方,还有一系列的事件等待着玩家。在这里就不便透露了。”

《最终幻想15》将于今年11月29日发行,登陆PS4/Xbox One平台。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018-03-07(PC)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:魔幻日系

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