《战神》总监:即便你铁石心肠 我们也能打动你
- 来源:3DM新闻组-skylark
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
PS4上的新《战神》是对《战神》系列游戏的一次重大背离,本作取消了固定视角,新作更倾向于以探索玩法。另外系列主角奎爷不再是一个满腔怒火的狂魔,反而变成了一个非常成熟深思熟虑的“老人”。
当然虽然新的《战神》发生了上面的改动并不意味着游戏的核心不再是战斗上。实际上,新《战神》制作总监Cory Barlog在Twitter上确认新作的战斗仍然非常令人满意,目前战斗部分还在大力开发中。此外,他还指出粉丝提出的战斗Combo自定义是一个非常酷的想法,但是否会加入到游戏中并没有给出明确的回复。
另外我们之前也报道过,《战神》系列中的迷你小游戏不会回归。今天Barlog继续解释了这一点。他说工作团队已经对小游戏开发感到厌烦,他们想开发一些新的更好的东西。
Barlog还说,尽管奎爷的儿子整个游戏都会在他的身边,但是你只能扮演奎爷,只不过有时候你的儿子需要战斗的话你会操作他。
除了这些改动外,新《战神》并不会忘本。Barlog说新作会看到《战神》原作中的一些经典元素,特别是奎爷的家庭——Deimos,宙斯,Callisto,Ares和Athena都有可能以某种形式出现。
最后Barlog还说,尽管新《战神》尚在“痛苦地”开发阶段,但是他希望等玩家上手时,即便是铁石心肠的玩家也能深深打动他。难到说新《战神》对父子情深关系的刻画已经到了炉火纯青的地步?
新《战神》PS4独占,有可能于2017年发售。
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