《战神》新作加入了愤怒条 奎爷嘘嘘时也不能发火
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
作为《战神》新作的创意总监,Barlog可以说是对主角奎爷最熟悉的人之一。近日外媒Digital Trends对Barlog进行了一次专访,他透露了一些关于奎爷愤怒值及游戏自由度的情报。
采访中,Cory Barlog首先对《战神》新作的主题进行了概述:“这款游戏的主题之一就是奎托斯与内心怪兽的斗争。在前作里,他的愤怒是不受控制的,但在新作中,无论是在带孩子的时候,还是在嘘嘘的时候,他都必须得把心里的这只怪兽关在笼子里。”
那么“控制奎爷的怒火”是否本身也是游戏体验的一部分呢?对此,Barlog作出了肯定的回答:“玩家可以在游戏界面中看到一个‘愤怒条’,它在奎爷发怒和战斗的时候会被充满,同时这也是奎爷战斗状态的直观表示”,Barlog还补充说,假如玩家一个不小心没控制好奎爷的脾气也没关系,因为玩家对奎爷仍有完全的控制权。不过玩家如果太贪心,老是想让奎爷发火憋个大招出来,那么局面就很可能会失控了。总之《战神》新作中的可能性很多,需要玩家好好探索。
在本届E3展上公布的《战神》新作实机演示中包含了奎爷获取经验值的片段。Barlog称,《战神》新作将采用全然一新的进程系统。“奎爷是啥样的,奎爷和他儿子的关系咋样,奎爷和他儿子的装备以及着装风格都由玩家来说了算。到时候玩家会觉得,嘿,这就是一款属于我的游戏。”
早前有消息称,《战神》新作并不是款线性的游戏作品,虽然游戏体量不小,但并非开放世界设定。即便如此,开发者也希望能给予玩家充分的探索空间。“我们希望尽可能多地把决定权交给玩家,让玩家有身临其境之感。”Barlog说。
如果你是生存类游戏爱好者,那么《战神》新作很可能就不是你的菜了。Barlog在访谈中称,生存元素并非《战神》新作的重心,奎爷和儿子的“生存之战”,并非只是在充斥怪兽与神的世界活下来那么简单。
索尼仍未给出《战神》新作确切的发售日,但能确定的是,其发行时间不会晚于2017年末。
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