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动视回应《使命召唤:罗马战争》:不过是提议而已

时间:2016-07-08 06:47:56
  • 来源:3DM新闻组-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 编辑:cassander

使命召唤:罗马战争

不少外媒在最近集中报道了《使命召唤:罗马战争》这款据称被动视扼杀掉的游戏,加之今年《使命召唤13:无限战争》屡遭恶评的未来化风格,不少玩家都因此表达了对《使命召唤:罗马战争》的遗憾之情。不过动视在不久前就这款所谓的“罗马战争”发表了一番官方评论,称虽然旗下确实有制作人提出了这么个想法,但所谓的《使命召唤:罗马战争》也确实就只是个想法而已,而并非是媒体口中的半成品游戏。

先让我们回顾一下事情的始末。根据GamesRadar的爆料,动视曾在几年前砍掉过一款名为《使命召唤:罗马战争》的作品。据他们的介绍,这款《使命召唤:罗马战争》由过去基本一直在做《小龙斯派罗》的Vicarious Visions负责,游戏引擎则是虚幻系列。之所以Vicarious Visions会搞出这么一款《使命召唤:罗马战争》是因为动视在COD系列的大成功之后想找些新点子,因此给予了旗下工作室创作COD新项目的权力,只不过他们仅会选取那些看起来靠谱的,而很遗憾《使命召唤:罗马战争》在动视的眼中算不上什么靠谱的作品。除了消息之外他们还放出了一段据称是《使命召唤:罗马战争》游戏实况的视频,所以“半成品”的说法更加深入人心。

不过动视并不认可GamesRadar的爆料。“几年前一位前制作人确实提议制作这么个游戏,但这个想法至多也就是个从来没有获得太多关注的想法,自然也从未有什么游戏DEMO的诞生。”一位动视发言人在不久前如此说道。考虑到动视在COD系列上一贯的风格,我们有理由相信《使命召唤:罗马战争》不过只是一个概念,但既然玩家如此买账,以捞钱为最终目的的游戏厂商们为什么要抗拒呢?

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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