视觉享受!《神秘海域4》过场动画将是实时渲染
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
顽皮狗正在制作的《神秘海域》无疑将挑战PS4的极限,带来新的视觉享受和内容规模。本作将在许多领域进行创新,例如战斗机制、角色设计、故事剧情、包括过场动画。
此前的《神秘海域》的过场动画全都采用的是预渲染的视频素材,但是为了更好地展现故事剧情和玩家抉择对其带来的影响,《神秘海域4》将采用实时演算的过场动画,大家不会再看到“屏幕渐黑,动画开始”的分割感,而是在实际操作和过场动画之间无缝切换。游戏首席设计师Ricky Cambier对此进行了进一步解释:
“本作的引擎能够让我们有更多细节创意空间,而且我们将首次采用实时演算的过场动画。以前我们总是需要采用屏幕渐黑的手法切换到过场动画,着某种程度上是我们不得不妥协的一种限制。但现在我们不需要了。”
《神秘海域4》的故事中,我们的主角内森德雷克将找到他的哥哥山姆德雷克,一起闯荡天涯,最后来到马达加斯加,寻找传说中失落的海盗殖民地Libertatia ,以及里面埋藏的海盗财宝。
事实上,顽皮狗已经开始为《神秘海域4》构思DLC内容了,他们计划遵循《美国末日》“掉队”的DLC设计。
顽皮狗还曾表示,《神秘海域4》比他们以往任何一个项目都更庞大,甚至让顽皮狗陷入财政紧张状况。所以我们真心希望这是一部叫好又叫座的大作。
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