制作组力求让《最终幻想15》结局成为重磅催泪弹
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
许多游戏都让玩家多年不能忘怀,而《最终幻想7》毫无疑问是其中之一。虽然我们眼下期待得是《最终幻想15》(Final Fantasy XV),但史克威尔艾尼克斯希望它能达到当初《最终幻想7》对玩家群体带来的震撼。
《最终幻想15》将于今年9月份正式发售,目前的细节信息还不是很多。史克威尔艾尼克斯希望本作能够带来强烈的情感冲击,他们希望《最终幻想15》的结局将给人留下深刻印象。
田畑端向媒体表示:“我希望打造一个非常感人的结局,尽量让人恸哭。玩家花费数十小时玩游戏,如果游戏结局草草收场,就一定不会让人感动,反而会让人大失所望。至少这款游戏应该让我哭,或者产生一些情感。我希望让那些花钱花时间玩游戏的人能够体验到感人的结局。”
《最终幻想15》采用开放世界设计,无疑玩家在里面花费的时间会非常多。许多游戏都曾经成功地唤起玩家的情绪共鸣,相信田畑端和他的团队一定能实现这一目标。
《最终幻想15》制造催泪剧情的一大优势是,游戏将从主角还是一个小孩子的时候开始讲故事,然后让我们看到成年以后的他。“许多作品都只着眼于成年之后的某个时间,在本作中,玩家将理解主角的童年经历,以及对成年后心理的影响。”
我们很期待看到《最终幻想15》如何制造这枚催泪弹,因为角色和故事剧情一直都是《最终幻想》系列的重要部分。《最终幻想15》将于9月30日登陆PS4和Xbox One。
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