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如果PS4K和Xb1.5真的问世 主机的存在将毫无意义

时间:2016-04-03 17:59:26
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

去年任天堂发售了新版3DS,这是一款基本配置不变,仅仅是硬件性能提升的3DS。但事实上这并不是第一次我们看到主机厂商推出升级版硬件,此前索尼和微软都曾推出过纤细版主机。但这次的新3DS与以往做法的不同之处在于,它大大提升了硬件性能,而且还让某些3DS游戏获得效果提升,甚至允许某些3DS游戏独家登陆新版3DS掌机。

现在,索尼和微软可能也面临着同样的选择,有传闻称索尼可能会发售性能更强的PS4K,于是有人猜测微软也可能相应地推出Xbox 1.5(微软方面已经辟谣)。但这不同于前几代主机的纤细版,如果性能提升太明显,差距太大,主机厂商就是在将玩家分裂成两个群体,新入手主机的群体,或者是第二次入手当代主机的群体,他们可能会玩到新的独占作品。这就像新版3DS的地位一样,但是无论是主机的价格还是游戏的数量都上升了一个规模。

主机相对于PC的最大优势之一就是玩家不需要太频繁地更新硬件。如果PS4K和Xbox 1.5真的问世的话,这个优势就彻底被扭转为劣势了。你不需要更新CPU,你不需要更新显卡主板,你需要重新买一台主机。

这还没完。当你为PC更新某一块硬件以后,性能提升几乎是立竿见影的。但如果用PS4K或者Xbox1.5运行《血源》《日落狂飙》,我感保证游戏画面依然不会有太大改进,而且也不会超过30fps。难不成以后的主机游戏也都需要多出一个画面选项,允许玩家开启额外特效?这不仅牵扯到主机厂商,更需要第三方游戏工作室进行配合。

所以PS4K如果真的问世,它存在的意义是什么?允许玩家观看4K蓝光电影?独占游戏?略微提升的视觉效果?流畅运行的VR游戏?

PS4K和一台向下兼容的PS5可能只是名字上的差别。或许,主机的寿命周期又回到曾经的3-4年了吧?

有没有可能是索尼得知了关于任天堂NX的某些商业秘密,而这就是他们施展的对策?

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