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3岁学棋17岁开发游戏 谷歌阿尔法狗之父也不简单

时间:2016-03-14 18:03:29
  • 来源:互联网
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

DeepMind创始人哈撒比斯

“阿尔法围棋”直落三局完胜李世石,不仅震惊了世界,也让其创始人、谷歌“深度思维”公司CEO德米什·哈萨比斯成为引人瞩目的明星人物。

曾被互联网发明者、英国计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李形容为“地球上最聪明的人之一”的哈萨比斯,1976年出生在英国伦敦,父亲是移居希腊的塞浦路斯人,母亲是华裔新加坡人,两人都是教师,他是四个兄弟姐妹中的老大。

受父亲喜欢下国际象棋的影响,哈萨比斯从三四岁开始就对棋类产生兴趣,8岁时获得多项国际象棋比赛胜利,被称为“小神童”。13岁时,他获得了国际象棋大师的称号,成为该年龄段世界排名第二的国际象棋大师。不过,哈萨比斯并没有走上职业棋手的道路,他对电脑同样有很强烈的兴趣,并展现出过人的天赋。在8岁时哈萨比斯就编写了自己的计算机游戏;16岁时,他进入剑桥大学计算机科学专业学习;17岁时开发了首款引入人工智能元素的电子游戏《主题公园》,并取得在市场热卖的成绩。

得益于这款游戏数百万份的销量,哈萨比斯获得足够资金来完成自己的学业——先后在英国剑桥大学和伦敦大学学院获得了电脑科学和认知神经学学位。在剑桥读书时,哈萨比斯延续对棋类的爱好,参加了一个高水平的围棋社团,并很快沉迷其中。但是由于忙于电脑方面的工作,他没有足够时间去练习,围棋棋艺仅停留在业余1段水平。

1997年“深蓝”在国际象棋战胜世界棋王卡斯帕罗夫,这给哈萨比斯带来了很大的冲击。他开始计划设计围棋界的“深蓝”,希望看到电脑技术有朝一日也能在围棋比赛中打败人类。

2010年,哈萨比斯和朋友一起在伦敦创建了“深度思维”公司,立足人工智能领域。作为一名人工智能专家,哈萨比斯对围棋的浓厚兴趣,促使他和公司团队开始开发“阿尔法围棋”软件。

2014年1月,谷歌公司以4亿英镑(约合6.3亿美元)将“深度思维”公司收归旗下,并让哈萨比斯继续担任“深度思维”的首席执行官。在得到谷歌公司的支持下,哈萨比斯在最近一年加快了“阿尔法围棋”的研究速度,并最终在去年10月获得成功:首次在公平比赛的情况下,以5比0完胜职业棋手、欧洲围棋冠军樊麾二段。

哈萨比斯表示,在围棋博弈中,尽管人的直观感受和洞察力可以发挥决定性作用,令人们一直认为围棋是人工智能不可能战胜人类的领域,但是,“我们就是要挑战这种不可能。”

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