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火影忍者的票房为何这么低?或许是大家预估太高了

时间:2016-02-24 09:51:22
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

2月18号,《火影忍者剧场版:博人传》在中国内地正式上映,四天席卷6000万票房,但是这份数据对于火影人气极高的中国来说,未免是一份令人不满的答卷。回顾情怀大片《哆来A梦:伴我同行》的五亿票房,《名侦探柯南:业火的向日葵》的八千万票房,火影忍者当下的七千万实在不够看,那么到底是什么原因导致国内票房并不理想呢?

第一个原因当然是院线排片,火影忍者博人传的排片不算好,上映日前有美人鱼,后有卧虎藏龙,在这两面夹击之下只留得寸地可以苟且残喘,还有无数小鼠挣碗抢食,单单一个三打白骨精你都打不过,更别说功夫熊猫、澳门风云等片,完全处于被碾压的状态。

第二个原因为动画电影没有同步上映,这是比较关键的一点,火影忍者博人转登入日本院线日期为2015年8月,因为日本管理很严,当时只有非常模糊的盗摄资源,但因为韩国火影忍者博人传BD发售过早,导致网络上很快有了高清资源,很多人看了之后就不想去电影院再看了。

第三个原因在于累积口碑太差,这一点其实并不能作为主要借口,但对于很多看盗版的人来说,这反而成为了无法理解的借口,比如有人就说“火影忍者动画拖了又拖,官方这么没诚意我凭啥去电影院看?”“火影忍者博人传卖弄情怀,动画实在烂,没有必要去看!”这样不仅让自己心安理得的欠下一份票房,还能蛊惑别人看盗版不去电影院看,这份逻辑感天动地,笔者也是不得不服。

第四个原因可以轮到盗版了,你可以说这是最主要的原因,也可以说这是最次要的原因。或许以上发生的状况都有办法改变,唯有盗版摆出一副“我就是喜欢你恶心我又干不死我的样子。”即便很多正版用户的受害者,遇到盗版资源也会不时戴上面具,“我不看正版啦,JOJO!”

实际上最关键的原因,就笔者而言还是火影忍者太小众了。当然敢说出这句话,是因为我站在全中国的角度,站在国内影视市场的角度,这样来看,火影忍者确实小众。因为它面向的新粉老粉加起来也不过是16-30岁之间的人群吧,这群人并不能像全年龄动画那样带着全家老小一起来看火影,而且说到底火影忍者博人传并没有那些媲美电影制作般的宣传经费,自然不可能诞生难以超越的票房。

既然沦为小众向电影,这样能有一亿的票房其实已经够了。其次在这个世界上可以选择消费的东西实在太多了,有人就是宁肯玩火影忍者游戏氪20块钱也不会动身看场电影,另外凭借火影忍者的素质,哪怕你给它美人鱼的排片,顶多也就两亿三亿的票房,不可能再高了。

根据接下来火影的排片和票房走向,超越名侦探柯南并不是难事,名侦探毕竟打的情怀牌,票房虽然有八千万,但是口碑并不好。相比之下,虽然火影忍者目前票房不算太好,但是口碑众口铄金目前也是好评如潮,虽然不能打破日本26亿日元票房的上限,但是到达1亿人民币目前来看并不是没有可能,而对于岸本齐史,这份票房应该算是中国火影迷们最完美的答卷了。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行: BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2010-10-13(PC)
  • 开发: CyberConnect2 Co. Ltd.
  • 语言:繁中
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒日系漫改

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