《毁灭战士4》前瞻:无脑狂欢重新回归系列精髓
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
昨天,Bethesda公布了一段《毁灭战士4》的宣传视频,确认本作将于5月正式发售,观看之前请勿进食。
视频看上去非常炫酷,有趣的打斗和武器效果,还有链锯,没什么更多的要求了。而且最值得大家欢庆的是,本作充分地发挥了该系列一直以来的血腥暴力的狂欢。
还记得上次玩到这种无脑狂杀的游戏是在什么时候吗?现在这些射击游戏都太严肃了,甚至有点显得做作。《战争机器》的宣传视频想要给人营造一种黑暗、阴沉的情绪体验,让玩家用散弹枪对抗巨型发光怪鱼。并不是说《战争机器》的剧情有什么不好,但相信大家对本作的印象都是更加直观血腥的吧:用链锯枪刺给敌人切片,用拳头殴打敌人致死,制造绚丽的爆炸。
最近一款采用无脑狂欢态度的射击游戏还是《无主之地2》、《日落狂飙》、《子弹风暴》三人组,每一款都非常精彩。它们都融合了一些戏剧化元素,但它们的宣传卖点从来都不是让玩家肩负重任除恶扬善,也不会让你追寻失踪的妻儿。它们只是简单地告诉你“来啊,我们这又一把会说话的狙击步枪,开一枪吐一个槽。来看,这还有一把枪能往外发射地雷,谁踩谁被传送。快来像袋鼠一样跳来跳去,开心无脑地犯二吧!”
《毁灭战士4》的宣传片就传达了这样一种意向。视频中展示的每个画面都很快节奏、很血腥、很暴力。游戏不仅是跑步打枪,而是一场射击、拳击、绝杀动作的马拉松体验。Bethesda表示他们想要制造电子游戏中的摇滚乐,他们的所有创意都融入其中。
“我们非常希望这个游戏世界符合摇滚乐精神,有个性、有特点,超越以往的自己。我们设计了许多骷髅,许多夸张的动作和色彩。很像动画片《希曼》那种反派都是骷髅的感觉。”
一款游戏具有情绪渲染和严肃主题并没有什么错,游戏制作者有自由创作任何面貌的游戏,所以能够引起人们共鸣的严肃情感的游戏很棒。但有的时候,人们更喜欢无脑的狂欢。
所以《毁灭战士4》非常令人期待,把一只怪物的眼球打冒出来,再塞到它自己嘴里,然后用链锯给它切片。没人能阻止你。
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