4年仍在开发:第一人称恐怖《Routine》进度缓慢
时间:2015-12-20 10:18:24
- 来源:3DM新闻组-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 编辑:Sophie
Lunar Software的《Routine》是第一人称科幻恐怖生存游戏,也是Steam平台上最受期待的“绿灯”项目之一,场景设定在在80年代复古风格月球基地里,玩家要寻找出于月球基地失去联系的原因。但这款当年计划使用虚幻3引擎的游戏自从2012年曝光后进度缓慢,开发小组在十二月最新的更新中(也正是第2015次更新)称,进度会比预期的还要慢,但他们不会放弃。
“几个月前我们想要更换游戏里原有的所有艺术设计,现在这项工作已经基本完成,而我们也已经开始进入各种环境和核心功能的开发第二阶段,这是一款巨大的游戏,去掉所有没用的内容是个大工程,而第二阶段只需要增加细节,让游戏感觉更完整。对我们来说,这是一个非常缓慢的过程,但我们会尽可能地努力。”
更新也回答了一些常见的问题,比如为什么它需要这么长的时间完成。答案其实很简单:“《Routine》是我们的第一个项目,作为一个团队,虽然我们每个人都有一些经验,但这是个巨大的游戏,我们低估了大量的工作量。”
简而言之,《Routine》依然没有登陆Steam的意思。更多内容可见官网routinegame.com。
相关资讯
标签:Routine
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论