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国外玩家热议:为什么所有人都恨《使命召唤》

时间:2015-12-13 09:16:55
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

 《使命召唤》系列曾经因其出色的剧情和丰富的游戏性而受到玩家的一致追捧,但是时代变了,《使命召唤》也不再是我们曾经熟悉的那个COD了。很多玩家由粉转黑,那么导致玩家变心都有哪些因素呢?沦为年货?每部作品都是换了一层皮再骗钱?下面是国外玩家的分析。

讨厌的地方:

作弊(modders/滥用bug)

如上图所示,有的人能在地图底下打你。更有甚者,使用自动标准,不管多远都能秒杀你,有的还能穿墙。使用外挂恐怕是在线多人模式中你最反感的一个。

沦为年货、每年的作品变动不大

除了挂B外,另外一个主要原因就是每年都发售,每部游戏都很相似。尽管《使命召唤》从现代战争发展到高级战争甚至是未来战争,但是游戏这几年来改动不是太大。《使命召唤11》确实让玩家过了一把外骨骼装甲瘾和贴墙跑,但是本质上的玩法基本没变,和之前的游戏是一样的。

如下图,你可以看到《使命召唤》从2003年以来每年都有。刚开始时,大家还很期待每年都推出新作。但是随着质量的下降,玩家现在也厌倦了。

其他因素:游戏太无脑,画面进步不大、服务器问题、剧情质量下降,现代战争/未来战争已经被玩烂

以上是国外玩家的分析,小编认为《使命召唤》现在惹人厌的主要问题还是发售的太频繁了,尽管现在有三个工作室开发,每年带来不同风格的COD,但是在玩家看来,只不过是换了一层皮而已。但问题是,动视如果一年内少了《使命召唤》,公司收入肯能会下跌很多,由此带来的财政问题或许会带来更多其他潜在的问题。

另外一个问题是《使命召唤》“太无脑”,国内很多玩家都笑称它是“美国CF”,小孩子的游戏。其实这样也是为了销量,如果太难,也不会有人享受杀人的快感。玩游戏就是球探足球比分的,太难了,肯定会吓跑一些休闲玩家,就比如EA的《战地》系列。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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