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索尼力推90FPS为VR游戏标准 最低不能低于60FPS

时间:2015-11-24 10:43:10
  • 来源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 编辑:GSZ

PS VR

据报道,索尼力推让开发商以90FPS为标准,力图一个流畅,无缝的VR体验,60fps是最低标准。

在2015蒙特利尔国际游戏峰会讲话期间,SCE高级技术经理Vernon Harmon,概括了一些VR头戴设备的一般准则。引证,玩家的体验为最优先考虑,Vernon警告称“任何掉帧都会引起不舒服,不仅仅是破坏场景。”

索尼希望机器的刷新率和游戏始终保持90FPS,这将大大缓和晕动症。这样的设定可能由一款游戏的基础决定。举个例子,Guerrilla Cambridge的VR射击游戏Rigs,,就有PS VR版。

理论上,PSVR能够以120FPS渲染游戏,不过画面就会有影响。索尼会锁定90FPS,折衷处理吗?

ps vr

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