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Epic:游戏画面真正达到现实世界还需要20年时间

时间:2015-11-14 20:40:50
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

Epic Games因其能最大化利用自己使用的技术而闻名。早在上个世代,Epic就凭借虚幻3引擎和《战争机器》系列为Xbox 360主机树立了一个画质标杆。另外Epic还推出过大量的技术Demo,展示了现代硬件平台能被开发利用的潜力,包括VR技术。

尽管Epic和合作伙伴在过去几年中使用虚幻4引擎制作过一些非常碉堡的技术Demo,但创始人Tim Sweeney认为游戏要想达到和现实世界一模一样的画面仍然还需要“2个十年”。

在本周美国旧金山举行的VR智能大会上,他发表了题为“VR和AR对游戏未来影响”的演讲。Sweeney在大会上解释说尽管当前游戏开发技术能非常接近现实画面,但是想要真正达到和现实世界没有任何差别的画面体验还需要20年的努力。这当然也包括虚拟现实技术VR,毕竟现在才刚刚起步。

其实现在的游戏画面已经很不错了,虽然画面是游戏技术日新月异的一个直接代表,但之后的发展更应注重游戏设计和游戏多样化方面。就好比现在的电影业,电脑特效技术已经能打造出媲美现实的场景,但影片更重要的灵魂,包括故事,人生和社会思考等方面似乎出现了倒退的现象。

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